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09.04.2021

Speedrun di The Elder Scrolls IV: Oblivion (Speedrun spiegata - No Out-of-Bounds) Pt. 15

(Quindicesima parte sulla speedrun di The Elder Scrolls IV: Oblivion, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Una volta completata la seconda ondata, sandy, essendo il tattico magistrale che è, è in grado di prevedere correttamente dove apparirà il prossimo Oblivion Gate, come se avesse visto questo momento accadere centinaia e centinaia di volte prima nei suoi sogni. sandy di nuovo elimina rapidamente questi nemici, ma era una trappola! Altri tre nemici aggiuntivi si sono generati anche al primo cancello per affiancare la nostra difesa. sandy spinge Sean Bean al sicuro e cerca una faccia arrabbiata, perché è così che sappiamo quando verranno generati più nemici. I nemici aggiuntivi si generano al secondo cancello, ma Sandy è pronto per loro, eliminandoli rapidamente prima di prevedere il fianco.


sabbioso e le difese sono così efficienti che una delle unità sul fianco ha tentato di ritirarsi, ma nessuna creatura vivente può sfuggire all'ira dell'umanità. Ancora una volta, più nemici invadono il nostro regno, ma siamo pronti a respingerli. Durante questa battaglia, sandy deve prestare molta attenzione a dove si trova Sean Bean in ogni momento, perché se accidentalmente lo colpisse con una palla di fuoco, Sean Bean morirebbe in un'altra forma di media e dovremmo riavviare il combattere di nuovo. Presto, il terzo Oblivion Gate si genera e il caos ne consegue mentre i nemici si generano da tutti i cancelli inesorabilmente. Tuttavia, non siamo estranei al combattimento e siamo in grado di respingere le loro forze. Presto, la Grande Porta stessa si genera e noi entriamo immediatamente nel Piano dell'Oblio. Come per il cancello precedente in cui siamo entrati, possiamo terminare questo cancello immediatamente caricando il warping fino all'ultima porta della torre, e poi voltandoci per entrare nella stanza finale.

I Daedra non hanno nessuno da incolpare se non se stessi per questo imbarazzante modo di sconfitta, poiché chiaramente sono andati con il miglior offerente durante la costruzione del Piano dell'Oblio e non hanno prestato molta attenzione alla costruzione delle loro torri. Una volta entrati nell'ultima stanza, il Great Gate viene distrutto e veniamo immediatamente riportati sul campo di battaglia, dove ci sono diversi Dremora che dobbiamo eliminare rapidamente. Quando tutti i Dremora saranno terminati, compreso quello che farà uno strano salto fluttuante, la musica cambierà e potremo parlare con Sean Bean, che sorprendentemente è sopravvissuto a un'importante esperienza di combattimento.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.


5.0 (1)
Autore Gianluigi
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1

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