Speedrun di Titanfall 2 (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 1
Ciao a tutti, oggi vedremo la Any% speedrun di Titanfall 2. Questa run è eseguita da bryonato che detiene il record mondiale di questa run. Come sempre, i link a questa corsa senza commenti e anche al record di Bryon sono entrambi nella descrizione se preferisci guardarli. La configurazione per la storia di Titanfall 2 è piuttosto semplice. Interpretiamo Jack Cooper, un fuciliere della Milizia, e veniamo addestrati da un tizio di nome Capitan Lastimosa per diventare un pilota. I piloti gestiscono i Titani, che sono robot in stile mech. Quindi veniamo addestrati dal Capitano Lastimosa per diventare un pilota e siamo in guerra contro la Interstellar Manufacturing Corporation. Nell'arco di 15 missioni, vedremo la storia di Jack svilupparsi e l'obiettivo dello speedrun è quello di completare tutte le missioni utilizzando tutti gli strumenti a nostra disposizione. Detto questo, mettiamoci in fuga.
Spero che tu sia pronto, perché questa corsa ha molta tecnologia di movimento che si costruisce e si compone su se stessa. In primo luogo, giochiamo in mandarino perché questo gioco contiene molti dialoghi e il mandarino ha il dialogo più breve di circa 36 secondi. Inoltre, abbiamo incluso la visualizzazione degli input di Bryon sullo schermo per aiutare a visualizzare gli input richiesti per il movimento in questa corsa perché a volte diventerà piuttosto complicato. Sotto gli input è incluso un tachimetro per la nostra velocità di movimento in modo da poter vedere come i vari pezzi di tecnologia aiutano a costruire e mantenere il nostro slancio. La normale velocità di marcia in Titanfall 2 è di 22 chilometri all'ora, quindi tienilo a mente durante la corsa mentre guardi di tanto in tanto il tachimetro per vedere quanto velocemente stiamo andando.
Quindi, come vedrai all'inizio, il movimento in questa corsa non è zoppo come il movimento nello speedrun di Fallout 4 dove tieni semplicemente premuto W e corri dritto verso la tua destinazione. C'è molto da fare qui, come, molto, e non c'è un buon modo per presentare tutte le informazioni contemporaneamente su come funziona questo movimento e tutte le parti che lo compongono, ma alla fine di questo video avrai una comprensione di come funziona tutto...si spera. Fino ad allora, però, le informazioni saranno un po 'frammentarie. Per questa missione, in breve, Bryon si sta dirigendo verso il poligono di tiro e, lungo la strada, stanno aspettando che alcuni segnali audio da Lastimosa procedano, e anche andando così velocemente che saltiamo alcuni dialoghi con Lastimosa prima che abbia la possibilità di apparire vicino a noi.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.