Speedrun di Titanfall 2 (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 10
(Decima parte sulla speedrun di Titanfall 2, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Una cosa che Bryon fa e che è spesso trascurata da persone che non hanno familiarità con gli speedrun di Titanfall 2 è qualcosa chiamato "arco di salto sul muro". L'arco di salto sul muro è il modo più ottimale per guadagnare velocità e distanza dopo essere saltato giù da un muro. Quando salti fuori da un wallrun, l'aria che torna indietro verso il muro da cui sei saltato si traduce nella maggiore velocità acquisita, oltre alla distanza percorsa. Anche se a prima vista questo potrebbe non sembrare molto utile, poiché in genere non è possibile eseguire il wallrun sullo stesso muro due volte di seguito, tieni presente che non correremo sempre sui muri, quindi eseguire l'arco del salto sul muro a la fine di una sequenza di corsa sul muro è spesso il modo più efficiente per guadagnare velocità aggiuntiva quando si ritorna su un terreno solido, o anche per ottenere una distanza extra nel nostro salto per superare ampi spazi vuoti.
Qualcos'altro che potresti aver notato durante la corsa fino ad ora è che siamo in grado di diventare invisibili per brevi periodi di tempo. Se non hai giocato a Titanfall 2, questa è un'abilità chiamata Cloak e Bryon la utilizza principalmente in aree con alta densità di nemici in modo che possiamo cavarcela indenni e sarà anche molto utile durante la corsa. Quindi per la maggior parte di questo livello siamo stati separati da BT, ma in arrivo eseguiremo un salto chiamato "Sludge Skip" per saltare un'arena di combattimento di dimensioni considerevoli. Mentre percorriamo uno stretto corridoio con tubi gialli, vedremo BT in piedi dietro una recinzione dall'altra parte della strada. Quindi normalmente quello che succede è che andiamo nella prossima grande area, attiviamo le pompe dei fanghi e poi combattiamo ondate di nemici prima di poter progredire.
Quando entriamo in quest'area, BT ci sta parlando e normalmente dopo aver finito il nostro dialogo con lui, BT si sposterà da dietro la recinzione dove lo abbiamo visto. Per quanto riguarda il salto dei fanghi, tuttavia, dopo aver attivato le pompe dei fanghi qui per iniziare l'incontro di combattimento, Bryon fa un po 'di piattaforma stretta per raggiungere la recinzione da cui BT ci sta parlando, ed entra in BT nel momento in cui finiamo il nostro dialogo con lui. Questo è un po 'più complicato di quanto sembri perché il tempismo deve essere giusto, dove dobbiamo arrivare a BT prima che il dialogo sia finito, ma dobbiamo effettivamente rispondere a BT quando ci parla, perché se BT non passa attraverso tutte le sue linee quando lo inseriamo, quindi il gioco softlocks.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.