Speedrun di Titanfall 2 (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 23
(Ventitreesima parte sulla speedrun di Titanfall 2, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Tornando alla corsa, ora siamo nella piccola base della Milizia, e mentre ci recavamo qui con BT abbiamo raccolto ed equipaggiato il nostro prossimo equipaggiamento che è il equipaggiamento Ronin, ed è facilmente il carico più bello del gioco perché ha un grande spada. Ora dobbiamo sederci e ascoltare il leader di questo gruppo parlare di come se avessimo uno strumento ad arco, potrebbero riattivare il faro per inviare il segnale di soccorso, ma non hanno uno strumento ad arco, tuttavia possiamo trovarne uno profondo giù nella rete elettrica del Beacon, che è dove andremo dopo questa conversazione per entrare nella seconda parte del Beacon. Durante questo dialogo, qualcosa di interessante da menzionare è che una volta qualcuno è uscito accidentalmente dalla stanza in cui ci troviamo ed è stato in grado di uscire dal campo e correre al grilletto di fine missione, saltando completamente questa missione, ma da allora non è stato più ricreato e si sospetta che possa essere accaduto perché la persona stava giocando con un software piratato.
Quindi, dopo che la chiacchierata si conclude e noi usciamo dalla prima parte del Beacon, arriviamo alla parte della corsa che vince il premio di "quello che è più probabile che tu veda Bryonato fare pratica se ti sintonizzi su uno dei loro flussi di Titanfall 2 ". È un segmento così pesante che questo tratto di gioco di due minuti ha un tutorial di 69 minuti nella playlist del tutorial che ho menzionato un attimo fa. Inoltre, mentre Bryonato non ama la prima parte di The Beacon, la seconda è la loro parte preferita dell'intera run per via di quanto sia divertente da giocare. Dopo che un muro ha preso il via da una ringhiera per continuare ad aumentare la velocità, ci dirigiamo nel nostro primo stretto corridoio di calcio sul muro dove dopo tre rapidi calci sul muro, Bryon fa un tornante senza mai toccare il suolo. Alla fine di questo rapido calcio sul muro, raccogliamo il Softball, che è un lanciagranate appiccicoso, e poi Bryon si posiziona sul muro fino al punto di controllo per eseguire un salto chiamato "Kill Room Skip".
Correndo sul muro su un tubo verticale per raggiungere un muro dove eseguiamo sia un aumento del bordo che un aumento del danno, e quindi eseguendo l'arco del salto sul muro, otteniamo una distanza sufficiente per raggiungere l'altro lato del buco, saltando completamente una kill room dove dovremmo uccidere sei nemici per progredire, risparmiando circa dieci secondi. Il kill room skip è incredibilmente difficile da eseguire perché non solo si basa sull'ottenere un edge boost come abbiamo fatto noi, ma devi anche sparare al softball nel punto giusto per ottenere un buon aumento del danno, dove idealmente il softball è il più vicino al bordo il più possibile e anche leggermente sotto di te in modo da essere sollevato leggermente dall'esplosione.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.