Speedrun di Titanfall 2 (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 5
(Quinta parte sulla speedrun di Titanfall 2, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Per il bunnyhopping, rimani in piedi e salti appena atterri. Sono simili, sì, ma il bunnyhopping è solo andare avanti e saltare mentre atterri, lo slidehopping ha un po 'di più da fare. Il bunnyhopping ha i suoi vantaggi, come saltare molto più in alto, che a volte è utile e ti consente anche di prendere le curve molto più strette. Con il bunnyhopping, però, il momento in cui devi saltare è molto più ristretto, quindi nel complesso è generalmente meglio fare lo slide. Alcuni di voi potrebbero chiedersi perché i corridori di Titanfall 2 non possono semplicemente usare la rotella di scorrimento per i salti per colpire perfettamente i bunnyhops ogni volta. La risposta è che non sei in grado di vincolare la rotella di scorrimento per saltare, ma anche lo slidehopping nel suo insieme è molto più versatile e indulgente.
Ad ogni modo, non voglio sovraccaricarti con un mucchio di tecnologia in una volta in cui lo sto spiegando e non ci sono esempi di ciò che accada mentre spiego, quindi parliamo di una tecnologia meno intensa. Quindi, come potresti essere riuscito a capire, in Titanfall 2 puoi correre sui muri. Normalmente, se corri o afferri un muro, non puoi quindi correre o afferrare lo stesso muro senza prima correre o aggrapparti a un muro diverso, o passare un lungo periodo di tempo in aria. Praticamente il gioco non vuole che tu sia in grado di correre all'infinito sullo stesso muro senza interruzioni. Questa non sarebbe una corsa veloce anche se senza una soluzione alternativa o un'eccezione alla regola. Alcuni muri nel gioco sono curvi e questa regola sull'afferrare lo stesso muro non si applica alle sezioni dello stesso muro separate da una curva. Ciò significa che possiamo praticamente salire a zig-zag su un muro se c'è una curva in esso.
Questo zig-zag è anche piuttosto di nicchia, quindi non è qualcosa da tenere davvero in mente come lo slidehopping o il mitragliamento aereo. Quindi, tornando ai filmati, il capitano Lastimosa è stato ferito nella battaglia la scorsa notte quando è entrato per salvarci. Sembra che stia bene, quindi possiamo continuare a lavorare al suo fianco per ora. Ok, non importa, Bryon l'ha appena ucciso. Bene, ora che Lastimosa sta vivendo i suoi Lastimoments, Bryon ha cambiato il corso della storia del gioco e Lastimosa ora trasferirà il suo Titan, BT-7274, a noi, quindi ora siamo ufficialmente un pilota. gasato dalla lotta la scorsa notte, quindi dobbiamo procurargli delle nuove batterie, ma fortunatamente ce ne sono alcune nelle vicinanze che possiamo andare a recuperare.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.