Speedrun di Titanfall 2 (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 6
(Sesta parte sulla speedrun di Titanfall 2, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Quando questo filmato alla fine finisce, Bryon inizierà a tenere premuto S in modo che possiamo tornare indietro una volta ottenuto il controllo. Questo perché c'è un muro dietro di noi e tornando indietro e facendo un rapido salto fuori da esso, iniziamo con un po 'più di velocità che se avessimo iniziato a camminare dopo il filmato come faresti normalmente. Per prima cosa, però, costruiremo un bel mucchio di pietre. Verso l'inizio del nostro movimento, Bryon raccoglierà un fucile per eliminare alcuni nemici nel livello e aumenterà un po 'di velocità usando una combinazione di slidehopping e mitragliamento aereo. Ancora una volta, guarda il display di input mentre Bryon esegue questo movimento e nota come quando si esegue il mitragliamento aereo durante ogni salto, tengono solo A o D, e nota anche che stanno tenendo premuto il pulsante di accovacciarsi, poiché dobbiamo essere accovacciato quando atterriamo e saltiamo per eseguire slidehops.
Bryon rende questo movimento liscio come la seta, ma non è così facile come sembra, soprattutto a questo livello perché abbiamo solo un salto, nessun doppio salto per noi ancora ... Il movimento è stato completamente instradato per ottimizzare le linee riducendo al minimo le cose come le collisioni e l'arrampicata su sporgenze, come proprio qui dove Bryon salta un wallrun che avremmo dovuto fare saltando molto tardi per liberare un buco senza dover rimanere sul muro. Inoltre, ricordi solo un po 'fa quando ho menzionato il fatto che puoi riafferrare un muro se c'è una curva in esso? Bene, ecco un breve esempio in cui Bryon fa un rapido zig-zag su un muro con una leggera curva in modo che possiamo raggiungere il percorso superiore previsto un po 'più velocemente. Bryon quindi elimina alcuni nemici in modo che non si intromettano e si fa strada verso un'area aperta difficile denominata "Fiume della morte" con molti nemici e un fiume che ti uccide se cadi, ma Bryon è in grado di eliminarlo facilmente e dirigersi in un'area cavernosa.
In queste grotte, c'è una superficie inclinata che percorriamo in un punto, il che il fatto che Bryon sia in grado di fare senza intoppi è super impressionante, perché ci sono una tonnellata di rocce sulla superficie che sono abbastanza grandi per noi arrampicarsi come se fossero una sporgenza. Una volta che saremo usciti dalle caverne, ci avvicineremo a una nave precipitata che è dove si trova la prima batteria di Titano che stiamo recuperando. Quando alla fine Bryon avrà la batteria tra le mani, torneranno a BT con una fune, lanciando una granata mentre arriviamo per eliminare alcuni nemici e caricare la batteria in BT. BT è un assetato, quindi dovremo andare a prendere un'altra batteria, accumulando solo una stupida quantità di velocità nel processo grazie alla tecnologia discussa in precedenza, oltre ad alcune cose che non siamo ancora arrivati, quindi prendiamo questo momento per parlare ancora un po 'di negozio.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.