Speedrun di Titanfall 2 (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 8
(Ottava parte sulla speedrun di Titanfall 2, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Il nome del gioco in Titanfall 2 speedruns è preservazione dello slancio, e i calci sul muro sono una parte enorme di questo. Cerca di tenerli d'occhio, cerca quando Bryon termina un wallrun praticamente non appena ne inizia uno, è probabile che sia un wall kick. Tornando alla corsa, quando Bryon è arrivato a BT hanno lanciato un paio di nades per eliminare alcuni nemici che stavano scendendo per dire "sup". Dopo aver caricato BT con la batteria, entriamo per iniziare la sequenza di addestramento al combattimento per il funzionamento di BT. Nel complesso, l'imminente segmento di addestramento è molto semplice, falcia solo i nemici mentre si generano, quindi parliamo di più tecnologia. Un altro elemento tecnologico di movimento degno di nota è qualcosa chiamato "edge boosting".
Se corri sul muro e durante il wallrun corri fuori dal muro, come se il muro avesse un'estremità con un angolo acuto, quindi saltando dal muro durante la finestra corta mentre passi l'angolo, ottieni uno speedboost simile se avessimo eseguito un calcio sul muro. Quindi questo è il potenziamento del bordo, saltare dal muro dopo che sei finito fuori dal muro e corri oltre il bordo di esso. Un pezzo di tecnologia dal suono molto simile ma completamente diverso al potenziamento del bordo è qualcosa chiamato "potenziamento finale". Quando esegui il wallrun, se esegui l'intero wallrun senza saltare giù, il gioco alla fine proverà a spingerti fuori dal muro per terminare l'animazione del wallrunning. Se esegui un salto dal muro mentre il gioco ti sta spingendo fuori dal muro, ottieni un effetto simile a un calcio sul muro o un aumento del bordo. Tuttavia, questo è molto più di nicchia rispetto ai wall kick o ai boost di bordo.
Tuttavia, esiste un modo per forzare il verificarsi di un boost finale che viene utilizzato per tutta la corsa e non sorprendentemente chiamato "boost finale forzato", ma lo spiegheremo un po 'più in profondità in seguito. Quindi, per riassumere di nuovo questi tre elementi tecnologici più recenti: i wall kick sono quando salti da un muro proprio quando inizi un wallrun, che ti dà uno speedboost, i edge boost sono quando esegui un wallrun e poi corri fuori dal muro per corri, e mentre passi il bordo del muro, salti giù, il che ti dà un aumento di velocità, e infine è il potenziamento finale, dove lasci che il tuo wallrun si svolga fino al completamento, e mentre il gioco inizia a cadere dal muro, salti giù, il che ti dà un acceleratore.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.