Super mario 64 in beta Pt. 6
(Sesta e ultima parte della beta di Super Mario 64, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Però non c'è nessun punto in questo mondo dove Mario deve inseguire un fantasma, quindi questo testo non venne usato. [Comunque il testo dice:" Eh he he... Sei mio ora, hee hee! Io passerò attraverso questo muro. Tu puoi farlo? Heh, heh, eh!" Tra le immagini di Lethal Lava Land c'è un fiore non usato. Interessante il fatto che la grafica è simile al Fiore Dei Poteri in Super Mario 64 DS che è usato per rimpiazzare il cappello di Mario. Ora queste somiglianze possono essere una coincidenza e questo fiore poteva semplicemente essere per decorazione, ma il fatto che si trovi in Lethal Lava Land sembra provare il contrario. Quindi, per che cosa sarebbe servito? Non lo sappiamo e, probabilmente, non lo sapremo mai. Qualcuno che ha mai giocato a Super Mario 64 sa dei rumor su Luigi, come ad esempio questo che venne pubblicato nel 2000? Ok, tutto quello che bisogna fare per giocare come Luigi è: Iniziare una nuova partita nel salvataggio "B", prendere le prime due stelle entro 5 minuti, girare 64 volte in senso antiorario attorno alla fontana nel giardino sul retro. nuota nella fontana e per ultimo, dai un pugno alla statua stella. (Sì, certo, come no...).
Metti il controller nella seconda entrata, tieni l'analog stick verso l'alto, apri il salvataggio "B", premi L, R e Start, Prendi la prima e la settima stella in Bomb-omb Battlefield, Whomp's Fortress e Jolly Roger Bay, colleziona le monete rosse in Bowser in the Dark World, prendi la sesta stella di Cool Cool Mountain, colleziona le monete nel livello per il cappello alato, torna da Bowser, colleziona 164 monete, sconfiggi Bowser, vai nel livello del cappello trasparente, vai a Jolly Roger Bay; prendi la seconda stella, spingi la scatola 64 volte a sinistra e a destra, poi fai la schiacciata sopra di essa, vedrai un cappello verde e Mario dirà "Luigi Time", a questo punto vai nella stanza dello specchio e schiaccia il primo palo sei volte, poi schiaccia il palo davanti al dipinto del Goomba quattro volte, Luigi apparirà nello specchio e tutto quello che devi fare è dargli un pugno.
Facile, vero? Non importa quanto ridicolo sembri ora, tanta gente venne presa in giro e perdette tanto tempo per questi rumor. Quindi, perché vi sto dicendo questo? Perché Miyamoto ha constatato in un'intervista che Luigi era pianificato per Super Mario 64 fin dall'inizio. Infatti, Super Mario 64 fu inteso per essere un gioco multiplayer per un breve periodo. In un prototipo, Mario e Luigi avrebbero potuto entrare nel castello di Peach in momenti diversi e incontrarsi insieme nel corridoio. Nel gioco finale c'è un'opzione per la camera che la tiene ferma, il che fu un tentativo fallito dove Mario e Luigi avrebbero potuto camminare l'uno lontano dall'altro e rimanere visibili sullo schermo. In un momento di primo sviluppo, Mario e Luigi correvano s'un mondo piatto e tutto funzionava alla grande, questo fin quando gli sviluppatori iniziarono a creare livelli dal terreno più complesso. Per via della limitazione dell'hardware, si doveva O usare dei terreni più semplici O eliminare del tutto Luigi. E alla fine, Luigi venne scartato. E questa era la beta di Super Mario 64. Come potete vedere, questo magnifico gioco del Nintendo 64 ha un sacco di idee scartate, molte le quali vennero poi aggiunte in giochi successivi. Yoshi ebbe il suo ruolo promettente in Super Mario Sunshine, Luigi divenne un personaggio per il multiplayer di New Super Mario Bros. Wii, e Blargg ebbe la sua dimensione extra in Super Mario Galaxy 2. Ma anche con tutti i personaggi e le idee rimosse, Super Mario 64 è uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi. Questo è stato Beta64 con la beta di Super Mario 64. Grazie per la visione.
E anche questa serie è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.