TAKE A LOOK | Throne: Kingdom at War | Un Regno Basato Sulle Tue Scelte
Throne: Kingdom at War è un gestionale in ambiente medioevale, in questo titolo vestiremo i panni dell'imperatore di un regno (la nostra città), con lo scopo di farla progredire e di conquistare nuove zone di terra per incrementare le nostre ricchezze.
Le risorse primarie per incrementare le nostre forze sono cibo, legno, pietra, ferro ed argento, più l'oro come risorsa premium. Come molti altri titoli di questo genere, il nostro regno verrà fondato in una locazione casuale della mappa, nella quale vi saranno zone controllate dalla CPU, nelle quali poter rubare risorse e altri tesori, ed altri giocatori, con i quali potremo instaurare rapporti commerciali o di reciproca difesa, oppure decidere di essere un imperatore guerrafondaio e piegare gli altri giocatori con il nostro esercito, rubandogli risorse e creando una vera e propria guerra territoriale.
Vi sono inoltre tante altre possibilità, come spiare avamposti nemici, unirsi a gilde e creare delle vere e proprie alleanze e tante altre funzioni che si sbloccano con l'aumento del livello del nostro regno.
Appena creato il nostro account e caricato il browser, selezionando il nostro Nick in gioco, ci ritroveremo davanti al nostro villaggio, ovviamente deserto all'avvio del gioco, ma tramite un tutorial, inizieremo ben presto a capire tutte le funzionalità del titolo. Le prime cose che ci verranno mostrate saranno le strutture adibite alla raccolta oraria di risorse, dopodiché ci sposteremo sulle unità di guerra, sulle loro possibilità di movimento sulla mappa e su tutte le altre strutture adibite all'incremento della potenza delle strutture stesse ed allo sviluppo tramite la funzione di ricerca.
Finito il tutorial verremo lasciati liberi di eseguire le migliorie che preferiamo, ma sempre leggermente guidati da un sistema simile alle missioni, che ci permette, appunto potenziando determinate cose, di ottenere dei premi come ricompensa.
CARATTERISTICHE:
Una delle feature più interessanti è appunto, come detto precedentemente, il fatto dell’esistenza delle cosiddette missioni, che ci permettono di eseguire un evoluzione del nostro regno ben strutturata. Seguendole infatti, non ci ritroveremo mai bloccati ad attendere ore per avere a disposizione le risorse per procede (al limite dovremo attendere il completamento delle strutture o ricerche, essendo quelle appunto a tempo) ma avremo sempre tutto ciò di cui abbiamo bisogno per eseguire la missione successiva. Ovviamente questo discorso cambia nel caso venissimo derubati da latri player delle nostre risorse o decidessimo di fare di testa nostra, eseguendo nel caso azioni che ci comportano un rallentamento dello sviluppo o di un blocco fino alla creazione della struttura o ricerca precedentemente consigliata dal titolo stesso.
Throne: Kingdom at War possiede una curva di apprendimento del giocatore molto rapida, non essendoci un elevato numero di edifici ed unità disponibili, si ha in brevissimo tempo una buona conoscenza base del titolo per iniziare a pensare e decidere quale sia la tipologia di giocatore che vogliamo interpretare; cioè se concentrarci sul nostro sviluppo privato e personale evitando di avere rapporti con altri player, oppure concentrarci sugli altri e creare eserciti degni del loro nome ed assaltare ogni villaggio che ci circonda. Ciò rende il titolo veramente adatto a tutti quelli che si vogliono avvicinare ad un titolo gestionale, sia ad i neofiti nel mondo del gaming, sia a player che ne hanno passati vari prima di questo e pronti per una nuova sfida che, a dirla tutta, non sarà nemmeno troppo difficile da affrontare.
CONSIDERAZIONI PERSONALI:
Un ottimo browser game, per gli amanti del genere gestionale si troveranno un titolo che forse non apprezzeranno appieno, proprio a causa del fatto che ti prende "per mano" e ti guida su tutto ciò che devi fare, ma per i giocatori che stanno avvicinandosi per la prima volta a questo genere di giochi, troveranno una grande facilità nel gestire il tutto, grazie anche al fatto che non si possono compiere grandi errori che potrebbero interferire con lo sviluppo del proprio regno, bensì piccoli problemi che possono benissimo essere risolti attendendo al raggiungimento delle risorse necessario per il potenziamento che si sarebbe dovuto fare. Detto ciò, consiglio vivamente questo titolo, ho passato alcune ore molto bene e senza stancarmi, quindi come dico spesso al fondo delle mie recensioni, provatelo e giudicatelo voi stessi.