Rainbow Six: non il solito FPS
Rainbow Six: Siege, appartiene alla famiglia di Tom Clancy, di cui fanno parte vari FPS: tra questi, Siege è di sicuro quello che ha riscosso più successo in assoluto, ed ad oggi, è sicuramente tra i migliori sparatutto in circolazione. Quello che lo contraddistingue nella categoria è la presenza di una fortissima componente tattica, non presente in molti FPS, che si riducono ad uno sparare a qualsiasi cosa si muova nel campo di battaglia. Partiamo dalle basi. Ogni partita si divide in vari round, ed in ogni round si gioca una delle due fasi di attacco o difesa in maniera alternata. L'obiettivo della difesa è quello di proteggere uno o più obiettivi dislocati in una delle stanze della mappa, mentre quello dell'attacco è di fare breccia nell'edificio e conquistare / salvare almeno uno degli obiettivi.
Le modalità di gioco sono tre:
- Ostaggio: la difesa ha il compito di proteggere un ostaggio all'interno di una stanza, mentre l'attacco deve prelevarlo e portarlo in salvo fuori dall'edificio. Se una squadra uccide l'ostaggio, perde automaticamente la partita. Se una squadra ammazza tutti i membri della squadra avversaria vince la partita.
- Bombe: la difesa deve proteggere due bombe all'interno di due stanze contigue (quasi sempre condividono almeno una parete), l'attacco invece ha il compito di piantare un disinnescatore e proteggerlo fino a quando il disinnesco non è stato completato (30 sec circa). Se una squadra ammazza tutti i membri dell'altra, vince. A quest'ultima regola vi è però un'eccezione, se difatti è la difesa ad aver ammazzato tutti i membri dell'attacco, ma il disinnescatore è stato piazzato, bisogna distruggerlo per portare a casa la vittoria.
- Biorischio: la difesa deve proteggere una stanza, l'attacco deve entrare e far sì che vi sia almeno un membro del suo team e nessun difensore all'interno della suddetta stanza per circa 30 sec. Ammazzare tutti i membri della squadra avversaria decreta la vittoria del team.
- Ostaggio: la difesa ha il compito di proteggere un ostaggio all'interno di una stanza, mentre l'attacco deve prelevarlo e portarlo in salvo fuori dall'edificio. Se una squadra uccide l'ostaggio, perde automaticamente la partita. Se una squadra ammazza tutti i membri della squadra avversaria vince la partita.
- Bombe: la difesa deve proteggere due bombe all'interno di due stanze contigue (quasi sempre condividono almeno una parete), l'attacco invece ha il compito di piantare un disinnescatore e proteggerlo fino a quando il disinnesco non è stato completato (30 sec circa). Se una squadra ammazza tutti i membri dell'altra, vince. A quest'ultima regola vi è però un'eccezione, se difatti è la difesa ad aver ammazzato tutti i membri dell'attacco, ma il disinnescatore è stato piazzato, bisogna distruggerlo per portare a casa la vittoria.
- Biorischio: la difesa deve proteggere una stanza, l'attacco deve entrare e far sì che vi sia almeno un membro del suo team e nessun difensore all'interno della suddetta stanza per circa 30 sec. Ammazzare tutti i membri della squadra avversaria decreta la vittoria del team.
Come in ogni fps, esistono varie scelte di operatori. La peculiarità di Rainbow Six è che ognuno di questi non solo dispone di un arsenale sempre diverso, ma anche di una particolare abilità. Ovviamente gli operatori sono divisi in due squadre: una di attacco ed una di difesa, ed ognuno degli operatori appartiene soltanto ad una delle due. In generale l'equipaggiamento consiste in:
- Arma primaria: fucile a pompa, mitraglietta, fucile d'assalto;
- Arma secondaria: pistola;
- Gadget: granate stordenti, a frammentazione e fumogene, claymore e cariche esplosive per l'attacco, fili spinati, scudi mobili, granate ad impatto e c4 per la difesa.
- Gadget secondario: due droni d'esplorazione per l'attacco ed rinforzi in acciaio per la difesa.
- Potere: varia da operatore ad operatore (ad esempio thermite è un attaccante che distrugge i rinforzi in metallo, mentre jager è un difensore che neutralizza le granate di ogni tipo).
Le partite sono giocate 5v5, e vi sono svariati modi per comunicare, data l'alta dipendenza dal gioco di squadra per la conquista della vittoria.
E ricordatevi: una squadra organizzata è più forte di qualsiasi power player in questo gioco dove la tattica è tutto.
- Arma primaria: fucile a pompa, mitraglietta, fucile d'assalto;
- Arma secondaria: pistola;
- Gadget: granate stordenti, a frammentazione e fumogene, claymore e cariche esplosive per l'attacco, fili spinati, scudi mobili, granate ad impatto e c4 per la difesa.
- Gadget secondario: due droni d'esplorazione per l'attacco ed rinforzi in acciaio per la difesa.
- Potere: varia da operatore ad operatore (ad esempio thermite è un attaccante che distrugge i rinforzi in metallo, mentre jager è un difensore che neutralizza le granate di ogni tipo).
Le partite sono giocate 5v5, e vi sono svariati modi per comunicare, data l'alta dipendenza dal gioco di squadra per la conquista della vittoria.
E ricordatevi: una squadra organizzata è più forte di qualsiasi power player in questo gioco dove la tattica è tutto.