Guida base al Dragonfarming
Premessa:
In Trove, disseminati in determinate mappe, ci sono 3 diversi tipi di boss a forma di drago. Ognuno di essi si trova in un bioma specifico e può essere incontrato all'aperto o dentro uno speciale dungeon (la sua tana).
Cacciare efficacemente draghi in questo gioco richiede 4 cose fondamentali:
1) Un personaggio in grado di ucciderli agevolmente, o la pazienza di chiedere di volta in volta in chat chi vuole essere invitato ad ucciderlo (per voi). Per fortuna i draghi fanno gola a tanti quindi non avrete difficoltà a trovare volontari.
2) Una monta volante abbastanza veloce.
3) Cambiare le proprie impostazioni di gioco per caricare oggetti più distanti possibili, in modo da controllare una maggiore estensione di territorio nello stesso tempo.
4) La Mod "Mini Boss Radar" che potete trovare nel workshop di Steam. Questa facilita molto il trovare boss se siete entro una certa distanza, anche se non potete ancora vederli sullo schermo.
La cosa interessante ai fini di questa guida, è che alla loro morte o all'apertura delle casse nei dungeons riceverete dei frammenti di uova.
Ogni frammento può essere venduto per ben 400 flux, e più è alto il livello del mondo in cui siete, più frammenti riceverete per ogni drago ucciso!
Livello Mondo Frammenti Flux (alla vendita)
Sino ad 4 1 400
5-6 2 800
7 3 1200
8 4 1600
9 5 2000
Dracolatl si trova solo nel bioma di Candoria. Può essere "in libertà" oppure dentro la sua tana. Questa ha l'aspetto di un enorme candito di colore arancione, scavando al cui interno troverete il portale di ingresso al dungeon. Essendo il suo bioma presente solo nei mondi Uber, non c'è molta scelta su dove cacciarlo.
Thallasion si trova nel bioma "Open Seas" (mare aperto), e se non avete "Mini Boss Radar", dovrete esplorare la mappa direttamente a livello del fondale marino, data la scarsa visibilità sott'acqua. Anche lui, può essere "in libertà" oppure dentro la sua tana. Questa ha l'aspetto di un portale al centro di 4 muretti che formano una X, ma non è raro che il tutto sia seppellito da uno strato di sabbia da scavare via. Il bioma di questo drago va trovato nei "Drowned Worlds" (i mondi del piano dell'acqua).
Flakbeard infine si trova nei biomi dell'isola del tesoro dei Drowned Worlds. Come gli altri 2, può essere "in libertà" (quasi sempre su un'isola) oppure dentro la sua tana. Questa è la più difficile delle 3 da trovare, si trova in fondo al mare ed ha l'aspetto di una grotta sottomarina allungata con una cortina che separa l'acqua esterna dall'aria all'interno.
Consigli per la ricerca
Il metodo più fruttuoso che ho trovato finora è perlustrare con una monta volante i biomi isola del tesoro e mare aperto dei drowned world in cerca sia di Thallasion che di Flakbeard. Ricordate di perlustrare solo biomi non ancora esplorati da nessuno (quelli ancora "annebbiati" sulla mappa), in modo da non incappare in tane già svuotate e draghi già uccisi. Ogni tanto è consigliabile cambiare comunque mondo in modo da entrare in uno più nuovo e con meno cacciatori con cui competere, e quindi ancora con tutti i draghi in vita.
Trovare un gruppo (non più di 8 persone, o alcuni non riceveranno frammenti alla morte del drago) di altri giocatori con lo stesso obbiettivo è consigliabile per più ragioni:
- La noia: ammettiamolo, volare soli soletti nella speranza di sbattere il muso su un drago dopo un po' inizia a perdere il suo fascino. Una chat di gilda o anche personalizzata aiuta a passare il tempo divertendosi.
- Maggiore superficie controllata nel minor tempo: chi del gruppo trova un drago avvisa subito gli altri e li aspetta. Gli altri corrono subito a posizionare una cornerstone (dirò dopo il perchè) e si teletrasportano dal cacciatore fortunato. Appena ucciso il drago e guadagnato in pochi secondi da 400 a 2000 flux, ognuno si riteletrasporta alla propria cornerstone ben lontano dagli altri e continua la ricerca.
- Minor tempo per le uccisioni/poter cacciare nel mondo più alto a cui si può accedere in modo da ottenere più frammenti a drago.
- "Normalizzare": essere in più persone aiuta ad evitare la frustrazione quando per pura sfiga non si riesce a trovare un drago. Qualcuno degli altri ne troverà, a patto che ognuno stia facendo del suo.