Warface...Call of Duty? No.. Molto di più
Ti ricordi quel pezzo in Call of Duty? Sai quello che intendo. Eri un ragazzo - un ragazzo di guerra - e sei corso dietro un angolo per trovare un altro ragazzo della guerra che correva nella direzione opposta. Sì! Questo è stato il tuo momento. Hai sollevato il tuo RDS e spruzzato 5,56 mm di caldo nella sua schiena scoperta, guadagnandoti cento punti, un'uccisione e un piccolo colpo di dopamina. Quindi, disastro! Un altro ragazzo della guerra corre dietro l'angolo dietro di te; lo schermo diventò rosso; sei morto. Ti ricordi quel pezzo? Devi farlo, perché è successo a tutti, ovunque, ogni giorno negli ultimi sette anni.
Warface è la pugnalata free-to-play di Crytek alla formula deathmatch di Call of Duty, che si diffonde in più modalità, in bundle con una manciata di nuove idee e catene in un negozio onnipresente. Warface è il gioco che giochi se ti va di correre in cerchio sparando alle persone dietro, ma non vuoi pagare il prezzo pieno per il privilegio - che è una nozione ragionevole - e anche il gioco che giochi se hai dieci anni e i tuoi genitori non ti compreranno qualcosa di meglio. Lo so perché le voci che ho ascoltato nel gioco sono state universalmente bambini; in un'occasione ho avuto la fortuna di ascoltare qualcuno che viene fregato per non aver fatto i compiti. Quel breve momento del dramma in cucina è stato il più divertente che ho avuto con Warface, un gioco che altrimenti è opprimente, suppongo che tu sia come te
Warface ha la qualità di qualcosa che hai suonato una volta in una sala giochi appiccicaticciata durante le mezze feste estive. Dovrebbe sentire l'odore delle sigarette e del vecchio tappeto. È un affitto basso nel modo in cui i tiratori di armi da fuoco erano tradizionalmente, ed è questo, piuttosto che il foro di Call of Duty che aspira a riempire, che gli conferisce una personalità. Non è una cosa sostanziale - non raggiunge mai la casa dei morti o territorio di merda, ma kitsch dell'Area 51 - ma è qualcosa, e quando gli indicatori di danno LED rosso arrabbiato di Warface scoppiano dal corpo di un nemico colpito c'è un po 'di Crisi del Tempo all'esperienza. Puoi graffiare questo stesso prurito in innumerevoli altri giochi, ma Warface lo graffia comunque.
Warface è la pugnalata free-to-play di Crytek alla formula deathmatch di Call of Duty, che si diffonde in più modalità, in bundle con una manciata di nuove idee e catene in un negozio onnipresente. Warface è il gioco che giochi se ti va di correre in cerchio sparando alle persone dietro, ma non vuoi pagare il prezzo pieno per il privilegio - che è una nozione ragionevole - e anche il gioco che giochi se hai dieci anni e i tuoi genitori non ti compreranno qualcosa di meglio. Lo so perché le voci che ho ascoltato nel gioco sono state universalmente bambini; in un'occasione ho avuto la fortuna di ascoltare qualcuno che viene fregato per non aver fatto i compiti. Quel breve momento del dramma in cucina è stato il più divertente che ho avuto con Warface, un gioco che altrimenti è opprimente, suppongo che tu sia come te
Warface ha la qualità di qualcosa che hai suonato una volta in una sala giochi appiccicaticciata durante le mezze feste estive. Dovrebbe sentire l'odore delle sigarette e del vecchio tappeto. È un affitto basso nel modo in cui i tiratori di armi da fuoco erano tradizionalmente, ed è questo, piuttosto che il foro di Call of Duty che aspira a riempire, che gli conferisce una personalità. Non è una cosa sostanziale - non raggiunge mai la casa dei morti o territorio di merda, ma kitsch dell'Area 51 - ma è qualcosa, e quando gli indicatori di danno LED rosso arrabbiato di Warface scoppiano dal corpo di un nemico colpito c'è un po 'di Crisi del Tempo all'esperienza. Puoi graffiare questo stesso prurito in innumerevoli altri giochi, ma Warface lo graffia comunque.
Puoi premere un pulsante per scivolare lungo il terreno sul tuo sedere e guadagnare punti bonus per uccidere qualcuno mentre lo fai. Una delle migliori modalità è un po 'come Counter-Strike ma con mappe dei rifiuti. C'è una modalità cooperativa capace in cui ti fai strada attraverso una serie di vicoli a tema warzone che fanno esplodere intelligenza artificiale e che a volte si aggrovigliano con elicotteri o mech o carri armati, un'esperienza che si scala attraverso una serie di livelli di difficoltà e che, in le sue fasi finali richiedono una certa coordinazione. È molto ripetitivo, ma sembra a posto ed è gratuito.
Quindi, Warface ti chiede di pagare qualcosa. Token Respawn per co-op, noleggio di cannoni per sette giorni, skin, buste: non sei mai libero da modi di spesa, e mentre non ti fermi a macinare non c'è neanche il bottone 'acquista tutto e lasciami in pace'. Questo è il tipo di sistema free to play progettato per drenare lentamente, e anche se si può resistere alla chiamata di buste e trattare il gioco come una distrazione usa e getta - che è quello che dovresti fare - il negozio persegue ostinatamente la tua attenzione in un modo che gratta.
CryEngine significa che questo è uno dei giochi free-to-play tecnicamente più impressionanti che incontrerai, ma non lo chiamerei carino, non esattamente. Si avvicina al bar dei grandi tiratori di budget, ma soffre per ambienti e disegni di personaggi che non vanno mai oltre il più familiare.
Quindi, Warface ti chiede di pagare qualcosa. Token Respawn per co-op, noleggio di cannoni per sette giorni, skin, buste: non sei mai libero da modi di spesa, e mentre non ti fermi a macinare non c'è neanche il bottone 'acquista tutto e lasciami in pace'. Questo è il tipo di sistema free to play progettato per drenare lentamente, e anche se si può resistere alla chiamata di buste e trattare il gioco come una distrazione usa e getta - che è quello che dovresti fare - il negozio persegue ostinatamente la tua attenzione in un modo che gratta.
CryEngine significa che questo è uno dei giochi free-to-play tecnicamente più impressionanti che incontrerai, ma non lo chiamerei carino, non esattamente. Si avvicina al bar dei grandi tiratori di budget, ma soffre per ambienti e disegni di personaggi che non vanno mai oltre il più familiare.
Warface non è terribile. Mi sono trovato facilmente ad affondare le ore in esso, nonostante abbia già pompato una quantità sorprendente di tempo nella versione della console. Ma i suoi successi sono interamente quelli di altri giochi migliori. Se questo tipo di sparatutto militare moderno è ciò che stai cercando, dovresti giocare a Counter-Strike: Global Offensive. O Titanfall.
Tra l'altro, si adatta bene a sistemi diversi, essenziali per un gioco come questo per trovare il pubblico di cui ha bisogno, ed è stato costruito utilizzando un set di strumenti versatile che, su carta, dovrebbe consentire a Crytek di tenerlo aggiornato con mappe e modalità. Sul lato negativo, gli strumenti potenti non hanno portato a mappe particolarmente buone. Sono scatole per uccidersi a vicenda, e in dodici ore di gioco mi sono rapidamente stancato di correre in circuiti intorno ai container.
O uno dei precedenti, migliori campi di battaglia. O, in effetti, Call of Duty. Se un gioco competitivo gratuito su PC è quello che stai cercando, guarda oltre; ne abbiamo molti. Questo è un gioco con le ambizioni domate che riesce a raggiungere alcuni di loro. C'è un merito lì, suppongo, ma non abbastanza da giustificare una raccomandazione.
Tra l'altro, si adatta bene a sistemi diversi, essenziali per un gioco come questo per trovare il pubblico di cui ha bisogno, ed è stato costruito utilizzando un set di strumenti versatile che, su carta, dovrebbe consentire a Crytek di tenerlo aggiornato con mappe e modalità. Sul lato negativo, gli strumenti potenti non hanno portato a mappe particolarmente buone. Sono scatole per uccidersi a vicenda, e in dodici ore di gioco mi sono rapidamente stancato di correre in circuiti intorno ai container.
O uno dei precedenti, migliori campi di battaglia. O, in effetti, Call of Duty. Se un gioco competitivo gratuito su PC è quello che stai cercando, guarda oltre; ne abbiamo molti. Questo è un gioco con le ambizioni domate che riesce a raggiungere alcuni di loro. C'è un merito lì, suppongo, ma non abbastanza da giustificare una raccomandazione.