Guida al warframe Mesa pt.2
Dopo la prima guida (che consiglia di andarla a leggere nel caso in cui siate interessati a questo warframe), in cui abbiamo parlato del warframe Mesa nel dettaglio, continuiamo con la seconda parte entrando nel vivo della guida, nel vivo dello stesso warframe, LE BUILD.
Andiamo con ordine e cominciamo dalla prima, le mod che andremo ad utilizzare saranno:
Pistol Amp V
Speed Drift V
Intensify V
Vitality D
Fleeting Expertise -
Stretch -
Primed Continuity V
Narrow Minded V
Costitution -
Primed Flow -
E' una build è estremamente efficace in missioni dinamiche dove non si è costretti a stazionare in difesa di un punto fisso, oppure si gioca con svariati team casuali nei quali non sappiamo quali altri warframe troveremo, e quindi la decisione del nostro non è poi così tanto fondamentale per l'esito della missione.
Andiamo con ordine e cominciamo dalla prima, le mod che andremo ad utilizzare saranno:
Pistol Amp V
Speed Drift V
Intensify V
Vitality D
Fleeting Expertise -
Stretch -
Primed Continuity V
Narrow Minded V
Costitution -
Primed Flow -
E' una build è estremamente efficace in missioni dinamiche dove non si è costretti a stazionare in difesa di un punto fisso, oppure si gioca con svariati team casuali nei quali non sappiamo quali altri warframe troveremo, e quindi la decisione del nostro non è poi così tanto fondamentale per l'esito della missione.
E' sfruttabile anche quando semplicemente non è richiesta la massimizzazione dei danni di Peacemaker ed è quindi saggio sfruttare il bonus di protezione di Shooting Gallery, come vedremo più avanti.
Questa build prevede un uso continuato delle due abilità Shooting Gallery e Shatter Shield, come protezione totale e come buff ai danni, facendo comunque larghissimo uso di Peacemaker che è portato al minimo costo al secondo. La protezione dell'abilità Shatter Shield è data dalla riduzione danni del 95% (cap) con un'ottima durata.
Stretch e Narrow Minded sono state inserite in questa build perchè è necessario avere range per beneficiare al meglio di un'altra protezione molto efficace, e cioè "l'inceppamento" delle armi nemiche dovuto all'abilità Shooting Gallery.
Questa build prevede un uso continuato delle due abilità Shooting Gallery e Shatter Shield, come protezione totale e come buff ai danni, facendo comunque larghissimo uso di Peacemaker che è portato al minimo costo al secondo. La protezione dell'abilità Shatter Shield è data dalla riduzione danni del 95% (cap) con un'ottima durata.
Stretch e Narrow Minded sono state inserite in questa build perchè è necessario avere range per beneficiare al meglio di un'altra protezione molto efficace, e cioè "l'inceppamento" delle armi nemiche dovuto all'abilità Shooting Gallery.
Il raggio di effetto di questo inceppamento, e "stun" per le unità infested e melee in generale è sufficiente a proteggerti molto efficacemente dalle unità che magari approfittano di un angolo cieco di Peacemaker per avvicinarsi troppo. Altrettanto sufficienti in missioni statiche per difendere anche i propri compagni di team. Va detto che non è automatico che i nemici entro il raggio di Shooting Gallery subiscano l'effetto di "stun", però la percentuale è molto alta. Bilanciando la build però ì, ovviamente, si perde in forza potere, quindi il buff ai danni delle armi dovuto all'abilità Shooting Gallery si ferma al 32,5% ed il moltiplicatore danni di Peacemaker è di 1,95 contro un massimo di 3. Con 130% di forza si possono affrontare tranquillamente nemici nell'ordine delle Sortie e Kuva Flood ed oltre.
L'Exilus Speed Drift è per una mobilità aumentata ed un cast più rapido delle tre skill di cui si fa uso con Mesa.
Per adesso la guida finisce qui, nella terza parte troverete altre informazioni e build.
L'Exilus Speed Drift è per una mobilità aumentata ed un cast più rapido delle tre skill di cui si fa uso con Mesa.
Per adesso la guida finisce qui, nella terza parte troverete altre informazioni e build.