World Of Tanks: un MMORPG evergreen!
-Battaglia Standard;
vi sono 2 basi (1 per squadra), si vince in 2 modi differenti: eliminando completamente la squadra avversario oppure catturando la base nemica (il tempo di cattura diminuisce se vi sono più alleati all'interno della base nemica). Il tempo limite è di 15 minuti, al termine dei 15 minuti vincerà la squadra con più carri.
-Assalto; la modalità a mio avviso più frenetica, solo una delle due squadre ha una base in questa modalità. La squadra "difendente" dovrà appunto difendere la propria base, quella in attacco cercherà di conquistarla entro 10 minuti di gioco.
-Team Battle; in questa modalità vi sono carri armati delle varie nazioni (es: Germania vs Unione Sovietica).
-Battaglia di Addestramento; in questa modalità non vi sono limiti sui livelli.
I carri sono divisi per nazione partendo dalla Germania, Un. Sovietica, Francia, USA, Cina, UK, Giappone, Cecoslovacchia e Svezia. I carri presenti nel gioco sono circa 350 e sono numerosi quelli realmente esistiti (prima e dopo 2° guerra mondiale), non tutti tuttavia sono gratuiti. Molti sono acquistabili con i "gold" e sono dunque a pagamento. I carri sono inoltre
-Corazzati leggeri; chiamati anche "scout" hanno motori prestanti che posso spingerli a velocità elevate per dei carri armati, il loro compito è quello di individuare i nemici e di distrarli permettendo l'avanzata di corazzati medi e corazzati pesanti.
-Corazzati medi; possono combattere anche i corazzati pesanti grazie alla loro agilità. Sono più lenti dei leggeri ed è consigliato riunirsi in gruppi per affrontare i pesanti.
-Corazzati pesanti; i veri Tank a mio avviso. Hanno il compito di farsi strada, in prima linea, e coprire l'avanzata dei leggeri e dei medi.
-Cacciacarri, a discapito dell'agilità questa categoria possiede elevati danni, il cannone è direttamente nello scafo del carro permettendo una efficiente mimetizzazione.
Ecco a voi World Of Tanks, un ottimo game a tema carri armati :)