Zoals elke rpg game hoort te zijn
Een kennis van mij heeft me dit spel enkele jaren geleden aanbevolen. In die tijd was ik maar zachtjes geïnteresseerd, dus ik installeerde het spel, waarschijnlijk heb ik er een beetje mee gemoerd en ben het toen helemaal vergeten. Iets meer dan een jaar geleden heb ik deze game opnieuw ontdekt nadat ik een fatsoenlijke gamepad had gekocht. De spelbedieningen waren ineens zinvol voor mij en toen begon ik echt te spelen. De game had ondertussen nogal wat updates gezien, waardoor het een geweldige ervaring was en ik ben er altijd dol op geweest.
Er is geen controle over GM's en CM's, met volledige minachting voor spelers van hun kant.
Nog een voorbeeld - discussiestream in het wedstrijdsysteem. De aanwezige topbestuurders hebben de beslissing genomen dat competities in 8vs8-indeling zullen zijn.
Liga's werden gestart als 4vs4 - niemand geeft om de mening van de speler, zelfs als ze erom vragen.
Voor alle jaren van het spelbestaan was ik minder dan vijf keer getuige van een advertentie.
Toen de game werd uitgebracht op Steam - waren er hoge online - voor een maand. Op de een of andere manier wisten de verantwoordelijken niet dat hun servers al op piekvermogen werkten, en veel nieuwe spelers duwden het systeem gewoon om achter te blijven in de hel.
Er werden geen nieuwe servers toegevoegd, nieuwe spelers gingen ergens anders heen en met een maximum van 600 online kan ik het bericht "Server under heavy load" krijgen.
Het upgraden van schepen en het ontgrendelen van nieuwe schepen vergt een beetje sleur, maar het voelt helemaal niet als een grind wanneer je direct in de actie wordt gedropt in een live gevecht tegen menselijke of AI-tegenstanders.
Wat krijg je nu als je StarConflict nu probeert te spelen?
Totdat je rang 4 schepen bereikt - zal er een bleke schaduw zijn van zijn vroegere schoonheid en glorie.
Bijna gebalanceerd, enigszins langzaam, met minder opties voor modules, maar zo leuk.
Als je verder komt, zul je razernij van epische proporties krijgen. Tenzij u VEEL in het spel zult investeren - u zult kanonnenvoer zijn. Keer op keer, met progressie vertraagd expres, harde caps op inkomen tenzij door geldinvestering en matchmaking raar genoeg om je tegen schepen 5 hoger dan die van jou te plaatsen.
Vroeger, toen de vaardigheid vaststelde dat een uitkomst van het gevecht voorbij was. Het is moeilijk om auto-aiming wapens te overwinnen, vijandige schepen automatisch te helen en je team zich volledig te verstoppen onder bruine rotsen.
Bepaalde teamcomposities zijn niet vervulbaar op progressieschepen. Totdat je gaat boeren of genoeg betaalt om zelf een tegenklasse schip te krijgen - je zult gekweekt worden. Met weinig of geen kans zal je worden overweldigd.