15.12.2017
Механика боя Сином ( Убийца / Assasin ) в ММОРПГ Aion, техника, особенности, советы.
Всем доброго времени суток) сегодня у нас на рассмотрении тактика боя сином.
Как я уже говорил в прошлом гайде, из оружия сины могут носить Кинжалы и Мечи, а так же Лук как вспомогательное. Этот класс использует по оружию в каждой руке, соответственно вы можете взять либо два меча, либо два кинжала, либо кинжал + меч. Подавляющее число опытных игроков играет с последним вариантом ( К + М ). Хочу уведомить, что в этой игре имеет значение, какое оружие в какой руке, главная рука тут - правая, так если в левую поставить меч, а в правую кинжал, будет бонус в скорости атаки, точности и крите, но просядет дамаг (наносимый урон), если взять в левую меч + в правую меч, то будет бонус в виду большей атаки, но просядет крит, точность и скорость атаки, такое профитно только на низких лвл, потому что крита и так мало и лишние 50 единиц особо роли не сыграют, так же и с точностью, кроме того скиллов все равно мало, но вот уже на хай лвл все берут М + К, из-за скорости, мобильности, крита и точности, логика проста - лучше пару лишних раз ударить, если повезет, даже с критом, чем это время будет потрачено на замашку мечем, использование кинжалов в обоих руках менее актуально у большинства.
Играя в эту игру, ты можешь получить
100
Играть
Помимо физических атак основным оружием, син имеет магические атаки - с помощью их можно контролить жертву ( оглушать / подкидывать в обездвиживающие оковы, накладывать немоту ), что значительно облегчает задачу убийства. Но чтобы активировать эффект от импользования этих умений ( называемых печатями ), нужно нанести клеймо на цель, которое будет отображаться на цели в отделе дебафов. Клеймо наносится специальными физическими умениями или их сериями, чем продолжительнее серия, чем лучше и выше уровнем печать, а соответственно и шанс законтролить жертву при активации печати. То есть нападая, серией вы наносите жертве физический урон, одновременно нанося клеймо до определенного уровня, затем прожимаете один из контролящих скиллов, активируется печать, нанося попутно магический урон и обездвиживая ее. В пвп у каждого класса есть антишок - умение, которое позволяет один раз с откатом в минуту выйти из контроля, то есть не все так просто, придется еще побегать за жертвой, прежде чем окончательно ее добить.
Играя в эту игру, ты можешь получить
100
Играть
Как уже говорилось, в инвизе скорость движения уменьшается, но благодаря исступлению это можно компенсировать, но будьте внимательны - это умение постепенно сжигает ману, без которой нельзя оставаться для поддержания боеспособности. Видя жертву, обычно все сины нападают засадой (1й скилл, второй ряд внизу на картинке), которая телепортирует вас к жертве, оглушает ее, давая тебе время на проюз других умений, лучше всего это время использовать для нанесения клейма клыком ( нижний ряд 5й скилл), если жертва вышла из контроля с помощью Антишока, не следует сразу же юзать следующий контролящий скилл ( стан или оковы ), ведь баф антишока дает на 7 секунд +1к защиты против оглушения, опрокидывания, воздушных оков. Кто то юзает в данной ситуации немоту ( за элиос-синов) чтобы забайтить врага на юз банки, снимающей дебафы и кидают следующим скилом ,после того как это видят, слепоту, против физиков. Но лучше - чтобы ты сам пробовал и эксперементировал, тем самым набираясь опыта.
Новичкам многое в моих последних словах будет непонятно, при желании они могут оставить комментарий или написать в личку, где я подробнее отвечу на его вопрос.
Всем спасибо за внимание, удачного фана)