Обзор Bulletstorm: Full Clip Edition
Bulletstorm: Full Clip Edition
Ты только пытаешься привыкнуть к игре, а на тебя уже катится здоровецьке механическое колесо. При этом из всех дыр вылезают враги, которые умоляют отстрелить им башки. Это, кстати, одна из проблем игры. Пытаясь поразить игрока за первый час прохождения, в дальнейшем трудно воспринимать увиденное на экране как нечто суперкруте, ведь тебе уже показали такое, что ожидания на будущее невероятно растут, но полностью не оправдываются.
Интерес к игре сохраняют мини мисии — своеобразные задачи для каждого оружия, которые может выполнять игрок во время прохождения. Делать их необязательно, но тогда вы просто обойдете невероятную вариативность расправ над противниками. И речь не о выстрелах в зады, хотя есть и такое, а именно о возможности. Например, выстрелить из снайперской винтовки взрывным зарядом и взорвать нескольких врагов, не попав непосредственно пулей в одного из соперников, действительно не пришло бы в голову сразу.
Bulletstorm пытается заставить игрока пройти кампанию несколько раз. Именно пытается, потому что режим «Оверкил», где нам предлагают заново начать прохождение со всеми имеющимися достижениями и оружием, — это лишь попытка поощрить игрока получить проворонены ачивки . А режим «Эхо» просто повторяет все карты из кампании без сюжетных вставок. Это как поле для тренировок, где вы можете просто расстреливать врагов. Возня с соперниками еще под конец основной кампании начинает надоедать, а тут нас заставляют делать то же еще полдесятка часов.
За что платить деньги?
Представьте себе, если бы Майкл Бэй взялся за разработку Gears of War. Помогали бы ему создатели DOOM, которые фанатеют от Infamous, а над уровнями ходатайствовали разработчики какой Call of Duty. Из всего этого винегрета и родился бы Bulletstorm. Эта игра не просто дарит шикарное зрелище, а заставляет желать большего. Единственное, чего хочется после ее прохождения — взрывного продолжения. Вот здесь можно играть на чувствах игроков, ведь при удачных продаж можно было бы пообещать сиквел, но пока остается только ждать. Ждать реакцию Gearbox, которая пытается выманить у вас лишних несколько десятков долларов.
То стоит ли игра покупки? Конечно, тут даже думать не о чем. Вот только делать это нужно минимум со скидкой, потому что платить полную цену за довольно старенькую игру, которой хватит на десяток часов развлечений не стоит. Bulletstorm заслуживает продолжения, ведь подобные кинематографические шутеры выполняют свою основную задачу — развлечь игрока.