Как это работает?
CSGO Prime (B2P)
1.8 5 12096 0
23.06.2017

виды карт, сценарии карт в CS:GO

В CS:GO (для соревновательных игр) есть 2 вида карт: карты со сценарием спасения заложников и с закладкой бомбы. Также карты (для соревновательных игр) в кс разделяются на 3 категории: «Карты передовой», «Карты резерва» и сезонные «Карты операции» (они появляются с выходом операции и исчезают с её завершением). Карты передовой – это карты, которые используются на официальных турнирах по кс. К картам передовой относятся: mirage, cache, overpass, nuke, inferno, cobblestone и train (раньше, в это число входила всеми любимая карта DUST 2, но в связи с её переработкой, её поместили в карты резерва). К картам резерва относятся такие карты как: Aztec, dust, office, vertigo, canals, militia, Italy, assault и dust 2 (на некоторое время). карты операции, меняются с каждой операцией. Сейчас (операция Гидра), к этим картам относятся: Austria, agency, shipped, black gold, lite, trill, insertion. Карты операции иногда повторяются, например, карта agency присутствовала в операции «дикое пламя».
Сценарий закладки бомбы. Террористы должны заложить бомбу в одном из указанных мест (А или В) и взорвать ее (бомба должна быть установлена и должно пройти 35 сек до ее взрыва (за это время спецназ может ее обезвредить)). Задача спецназа – не допустить взрыва бомбы. На этих картах (как правило) спецназ начинает в более выгодной позиции (тк расположен недалеко от мест установки бомбы) и может быстрее занять более выгодную, защитную позицию. До установки бомбы, время играет на спецназ, после – на террористов. Сценарий освобождения заложников. Спецназ должен спасти заложника (на этих картах обычно 2 заложника, но для победы достаточно спасти и одного). Сначала спецназ должен «взять» заложника на себя, и «пронести» до зоны эвакуации (при этом, скорость с заложником заметно меньше, чем без). Задача террористов – не допустить спасения заложников. На этих картах (как правило) террористы имеют более выгодное положение (тк они спаунятся около заложников (которых они должны охранять) и им не составляет труда их защитить). До «подбора» заложника, время играет на террористов, после - на спецназ.
ВСЕ карты передовой – это карты с закладкой бомбы. Все эти карты можно считать сбалансированными (тк эти карты «участвуют» в турнирах и над ними проводятся регулярные фиксы и улучшения (но они незначительны)). Карты резерва включают в себя как карты с закладкой бомбы, так и со спасением заложников. Эти карты считаются менее сбалансированными чем карты передовой (тк над ними не проводится тщательная и частая работа, как над картами передовой и в эти карты включен сценарий (сценарий освобождения заложников), сам по себе несбалансированный (в этом сценарии террористы имеют сильное преимущество)). Иногда карты переводят из карт передовой, в карты резерва (для серьезной работы над картой). После изменения карты и тестировании игроками в картах резерва, эти карты возвращают в карты передовой. Это произошло с картами NUKE и INFERNO (сейчас, это происходит с картой DUST 2). Карты операции включают в себя как карты с закладкой бомбы, так и со спасением заложников. Эти карты (обычно) – несбалансированы, тк их вводят на некоторое время и официальные турниры на этих картах не проходят (как и на картах резерва). Так же в кс присутствую карты для отдельных режимов игры (гонка вооружений и уничтожение объекта), эти карты маленькие и иногда не имеют места для установки бомбы.
1.8 (5)
Автор NIKMAN66
Интересные статьи
Chat