Мои первые впечатления об игре Dark Gnome
- Первое что мы заметим это будит пиксельная графика которая проста и не надо будет мучится со графикой.
- Дальше что мы узнаем так это об уникальность разных персонажей об их характеристиках (Status) и навыках (Skills)
- Механика видения боя для меня слегка муторная из-за того, что постоянно приходится кликать на "персонажа" только потом атаковать.
- С другой стороны довольно прикольно, что можно выбирать каким "персонажем" атаковать первым и в какой последовательности.
- Хорошо ещё, что показывают сколько HP у врага, его Урон и защиту.
- У наших персонажей есть уровень выносливости и он постепенно падает с каждой его атакой.
- Так-же со степенью прохождения подземелий должны открыться новые функции.
- Так-же можно одевать браню на персонажей.
- Это очень сильно помогает придумать свою стратегию того как атаковать.
(К сожалению "bananatic.com" не позволяет загрузить много скринов, поэтому что имеем то имеем.)
Довольно стандартная механика прокачки. Можно быстро освоится в игре.
Каждое поднятие уровня восстанавливает очки здоровья (HP) и выносливости (STM)
Также в игре присутствует система (Craft) для создания предметов таких как:
- Еда
- Зелья(под вопросом еще рецепты не открылись)
- Броня (Одежда)
- Оружие
Едой так-же можно хилится (восстанавливать здоровье (HP))
Так-же как во многих играх здесь присутствует система Фарминга (повторение одних и тех жже действий много кратно, ради добычи ресурсов или опыта (EXP))
Но учтите у персонажей есть задержка времени (Cooldown) не <span style="background-color: #ffffff;">позволяющий моментально повторно войти в подземелье (Dungeon) теми-же персонажами.</span>
<span style="background-color: #ffffff;">Так-же в DarkGnome есть система редакции имен.</span>
Как я понял там ограниченное количество персонажей которых можно собрать.
А чтоб увеличить нужны игровые манетки, которые выпадают если побеждать врагов, ну я пока-что не знаю как вещи продавать. Было-бы хорошо если был короткий справочник какие ресурсы для чего нужны.
Например я после победы над (Крысиным Королем)первым Боссом подумал что материалы которые из него выпали нужны для создания предметов, а это уже цельный <span style="background-color: #ffffff;">предмет. Который нужно будет использовать после нахождения золотого зуба и победой над вторым боссом. Которым должен быть кот.</span>
Игра интересна своей механикой, способом ведения боя что являются вполне стандартными, но как говорится красота в простоте.
Игра хоть хорошо сделана, но без Русского языка сложновато разбираться, что к чему.
Повезло, что я знаю Английский язык, плох что не на высоком уровне мои знания языка.
Так же из отрицательных комментариев будет то что не показано что нужно пройти чтобы открылась новая функция, это усложняет понимания игры,