Некр делает вещи, или поднимаем птс
По игре сложно будет против героев с сайленсом + против каких-нибудь анти-магов, гуль, джагеров и леориков. В команду подходят персонажи, способные внести много дамага за считанные секунды, все знают лютую комбу с хуском.
Чем мы вообще полезны? Имеем массовый хил, харас и фарм с помощью первого скила (думаю, про скилы говорить не нужно, вы их знаете), актуальность в лейте не падает, хорошо заходит против танков, физ атаки не страшны благодаря 2-ому скилу
НО: нас не трудно убить, если зафокусить, Астрал усилит маг урон по нам, будет больно, поэтому следим за перемещениями на карте и выбираем грамотную позиционку.
Разберём закуп:
Начальный закуп - нулик(Null Talisman) и фласка / нулик + ветка + faerie fire
Далее закупаем второй нулик + ботинок (апаем в фейзы), два нулика апаем в дискорд и вот сейчас перед вами стоит выбор. Если против вас играет много мобильных героев, делаем Rod of Atos + Blade Mail(суть в том, что у тебя много статов и ты просто идёшь ломать кабины, вытанковывая весь урон). Если таких персонажей нет, то после дискорда сразу варим обратку. И дальше, если у противников много магии - делаем пайп, если много физ.урона - делаем шиву + можно собрать Ghost Scepter если у противников есть дифуза. Прожимаешь второй скилл, они снимают его дифузами, а ты гост юзаешь, всё, дифуза в кд.
Конечно всё идёт по ситуации. Например, против рики игнорируем дискорд, делаем Force Staff, ибо рики делает нас бесполезным куском в замесе. И да, ребята, агним и дагон - фигня, наш выбор - езериал. Дискорд + езериал - снимаем 65% маг резиста, далее челик с косы отпадает.
Пройдёмся по талантам:
10 уровень: +40 урона
15 уровень: +6 ко всем атрибутам
20 уровень: +5% усиления способностей
25 уровень: Если живёшь в замесе долго, то - 1 секунда перезарядки на Death Pulse(хил), если тебя грызут, тогда +400 здоровья.
Пройдёмся по самой игре. В миду важно как можно лучше добивать крипов, как минимум потому что это даёт нам хил. Стоит понимать, что если вы стоите например против темпларки, или инвокера(героя с большим уроном с руки), то переластхитить такихперсонажей будет сложно, в таких случаях просто идём и ломаем лицо, параллельно добивая крипов.
Раскачка идёт в приоритете на 1-ый, потом на 3-ий, если стоим против героя с физ уроном, то на 4-ом берём гост.
Некр может перевернуть даже самую проигранную катку с помощью своего ульта.