Абуз ммр за Арк Вардена
Идём в мид, из плюсов имеем хороший показатель здоровья в начале, дальность атаки достаточно большая, есть копия, которая юзает всё, что есть у оригинала, пуш потенциал, замедление, много интелекта, НО: спасаться нечем, герой трудный в управлении, не для новичков(не считаю это минусом, нужно просто научиться)
, в начале маны не хватает. Ну тут вроде бы всё.
И так, что мы имеем по способностям:
1. Flux - замедление + урон по врагу. Не работает, когда цель находится рядом с союзником, но при этом эффект не сбрасывается. Это значит, что если цель отойдёт от союзника, то снова будет получать урон и замедление.
2. Magnetic Field - уклонение, доп. скорость атаки как героям и крипам, так и строениям. Большинство арков не знают как он работает. Миссы по цели, находящейся в куполе будут происходить только в том случае, когда атаки идут извне. А именно, если противник стоит за куполом, то он будет промахиваться, но если он в куполе, то он будет попадать
3. Spark Wraith - ловушка, которая срабатывает через 2 секунды после появления, поэтому придётся немного предугадывать противника. + рассеивает туман войны в области действия скила.
4. Tempest Double - копия нашего героя, которая может юзать всё кроме так называемых расходников.
Для игры на этом персонаже мы должны уметь накидывать 2 флюкса, 2 спарка, 2 орчида, хексы, инвиз, если под тавер идём, то юзать копией щит на себя через Tab, или подконтрольную группу. Самое главное - не путаться между контролем основным героем и копией
Что мы имеем в начале : танго, ветка, фласка, 2 кларити, Slippers of Agility, Circlet.
Если мы сразу покупаем маску и танго, то маны у нас хватать не будет, ибо унижать мы будем с первой минуты.
Руна - становимся не прямо в кружок, где появляется баунти, а становимся к этому месту спиной, чтобы успеть застопить крипов, в другом случае мы не успеваем. После хорошего стопа, закидываем спарков на хг, на 3-ем уровне можно попытаться убить противника с вкаченным флюксом на 2, если не получилось - ждём 6 уровень, или ошибки оппонента.
Так, покупаем аквилу, после аквилы сразу ботинок, каплю если надо, потом копим на мидас(не забываем юзать мидас копией), после мидаса варим лотар(Shadow Blade)(апаем в сильвер против мерзких пассивок, если таковых нет, можно оставить), затем Maelstrom, чтобы вносить дамаг, скипать линии и фармить. Дальше если видно, что игра скоро закончится, то докупаем Mjollnir, если затягивается, то травела и отпушиваем все лайны, далее орчид и в основном игра заканчивается, но если затянулась, то бабочку + если противники часто забывают про линии, то можно сварить дезоль + Bloodthorn, чтобы быстрее вырезать противников + Хекс в некоторых ситуациях.
Раскачка:
В основном макшу первый и второй с приоритетом на 1-ый, иногда на 8-ом уровне беру 2-ой скилл против героев, которые тычкуются, тип СФ
Таланты:
10 уровень - +20 урона в секунду Flux
15 уровень - +200 здоровья
20 уровень - + 100 к дальности атаки
25 уровень - 30% вампиризм (спарки в основном нужны для замедления, а с руки мы натычкуем )
Собираем лотар - вырезаем саппортов, активно дерёмся с командой.
Спушиваем все Т1 тавера, потом все Т2, забираем Рошана. Дерёмся, пушим, есть копия, есть травела, всё отлично.
Также мы вполне можем собрать какую-нибудь манту и некров, летим на лайн копией, заюзали манту, некров, пушим.