О персонажах игры DOTA 2 (Clockwerk)
Clockwerk — данный персонаж с характеристиками сила с ближним видом атаки. Clockwerk известный как единственный многосторонний организатор-ганкер в игре. Обширный диапазон обезвреживающих навыков дает возможность Clockwerk чинить беспорядок среди противников и разрушать их строй, предоставляя своим напарникам огромное превосходство в каждый схватке. Его 1-ое умение, Battery Assault, совершает залп мощной шрапнелью в ближних врагов, нанося небольшой магический ущерб и на некоторое время оглушая их. 2-ое умение, Power Cogs, формирует препятствие из шестерней которые находятся рядом с Clockwerk, беря в западню абсолютно всех ближних врагов. Противники которые за пределами западни, прикоснувшихся до них, отбросит обратно, утрачивая состояние здоровья а так же маны. Причинившие урон шестерни выключаются. Противники смогут ликвидировать шестерню, лично Clockwerk для этого необходимо совершить удар. 3-им навыком, Rocket Flare, персонаж издаёт контрольную ракету в любой пункт карты. Звездолет разрывается в показанной области, нанося вред соперникам и предоставляя анализ предоставленной области. Ультимативное умение, Hookshot, пускает взятие в подтвержденном направлении. Когда крючок оказывается в противнике, Clockwerk себя пускает в мишень, нанося ей ущерб и ошарашивая её. Всевозможные противники, с каковыми Clockwerk встречается на пути, приобретают ущерб а так же оглушение. Мало кто может убежать от него, особенно если данный персонаж возложит на противника собственный глаз, тогда замыслы ему предоставляют репутацию мощного сторонника, коему счастливы в каждой команде.
История: Clockwerk или же как его еще называют Ратлтрап — эмигрант из этого множественного люда, он также воздаёт собственную мелкорослость машинными устройствами и лукавостью интеллекта. Наследник отпрыска часовщика, Clockwerk немало лет обучался мастерству папы — вплоть до этих времен, пока что военные действия не забрали с полевых селений миролюбивые специальности. «Твоё дело теперь — война», — сообщил ему погибающий папа, пока село их предков дымилось, сожжённое и горелое. Ужасен тот, кто же обвиняет собственные приборы, и Clockwerk никогда в жизни не разыскивал отмазок. Похоронив папу в руинах села, он решил перевоплотить себя в самое большое средство битвы абсолютно всех мирозданий и времен. Он дал клятву, что он более никогда в жизни не будет застигнут внезапно — и сконструировал, применяя собственные познания, машинное снаряжение, в сопоставлении с каковыми экипировка остальных воинов была аналогична жестяным банкам. Сейчас Clockwerk не расстаётся с собственными приборами — небольшой, однако смертельный боец, достигнувший невообразимых верхов в искусстве уничтожений и ловушек. Он практикует гибель, стремительно заканчивая жизнедеятельность неискушенных соперников с помощью собственного искусства и несет флаг новой эры в боевом деле. Какое время? Время часовщика!
Вследствие крепкому потенциалу организатора и сильным обезвреживающим навыкам, Clockwerk весьма хорош в передвижении согласно карте, что дает возможность осуществлять убийства с собственной целью, и в помощь для своих напарников. Оставшемуся одному противнику при помощи навыка Battery Assault допускается причинить большое число урона, и таким образом его замедлить. В комбинировании с Power Cogs противник едва сможет по большому счету тронуться с места на котором он стоит. Rocket Flare имеет возможность использоваться равно как с целью нанесения ущерба, так же с целью поиска противников, разрешая Clockwerk бомбить противников с любого места на карте с достаточно высочайшей точностью либо высматривать их передвижения. С помощью ультимативного умения Hookshot, Clockwerk, овладевает весьма сильным провоцирующим заклинанием, дозволяющим ему поражать мишень и с лёгкостью являться вблизи с другой целью для последующего использования Battery Assault или Power Cogs, таким образом предоставляющим вероятность целиться в задние груки противника и выбивать чародеев либо непрочных персонажей из боя. Потому как Clockwerk всё время находится вблизи к противникам, преимущество в подборе объектов отдаётся тому, кто повышает его навыки как танка, разрешая быть живым в последствии собственных инициаций, Для того чтобы вводить разлад в кругу врага как можно больше.