О персонажах игры DOTA 2 (Huskar)
Huskar — данный персонаж с дальним видом атаки, главной чертой какого представляется Strength attribute сила. Его 1-ое умение, Inner Fire, отвергает абсолютно всех противников неподалёку в установленной дистанции, причиняет им вред и закладывает в них беспомощность. 2-ое умение, Burning Spear, причиняет периодичный вред пламенем. Вспомогательный вред формируется с некоторыми атаками. Любое нападение вбирает Элемент самочувствия в Huskar. Пассивное умение, Berserker's Blood, повышает темп атаки и возобновление здоровья в связи с числом нехватающей жизни. Нежели меньше у персонажа жизни - в том будет больше процент с пассивного умения. Ультимативным умением, Life Break, Huskar скачет к мишени в радиусе собственной атаки, отнимая у нее элемент нынешнего здоровья и замедляя ее. Усовершенствование с Aghanim's Scepter повышает причиняемый вред и сокращаяет период перезарядки.
История: Очнувшись в муках святого мироздания Нотл, боец открыв очи заприметил, как особенный жрец теней прикладывает в него тяжелое заклинание. Наперекор старинным обычаям ордена Дезун дух бойца существенно избавлена от вечности, однако, равно как и всегда побывавший в обществе Нотл, он невозвратимо поменялся. Наиболее независимая от тленной плоти, его кровь направилась в основу невероятной силы; любая излитая капелька с лихвой вернулась бесчеловечной, пламенеющей силой.
Тем не менее новообретённый подарок разъярил спасённого, так как жнец теней отнял его часть из числа творцов, и отказал в своем святом жертвоприношении. Со временем старейшины ордена расположились увеличить собственное воздействие и дали согласие среди своих, что такого рода серьёзный воин не будет лишним в предстоящих сражениях. Тем не менее боец не хотел являться ничтожным орудием ордена, который отказал ему в наследственных правах. Если в кругозоре возгорелись первоначальные огни восходящей битвы, он оставил родное жилье, Для того чтобы отыскать новых сторонников и стоящую причину выпустить в свет силу, что прибудет с его собственным самопожертвованием.
Спасённый против своей воли из царства Нотл, возрожденный из себя обрели сверхъестественные силы и суть своей жизни. Священный воин помечает горящие копья кровью, поджигая оружие и жизненную силу, прежде чем бросить их в своих врагов. Пожертвовав частью своего здоровья с перерывом, Хаскар бросается к одной цели, заставляя ее потерять еще большую часть здоровья. С каждым нанесенным ударом кровь Берсеркера удваивала скорость Священного воина и делала его все более устойчивым к магии, сражаясь с противником в кровавом пылу, пока он не вышел победителем.
Таланты Хускара
Уровень 10 - персонаж Больше не ощущает проблем с числом жизни, а ущерба Хускару постоянно недостаточно.
Уровень 15 - подбор довольно трудный, таким образом равно как и другой талант весьма отлично годится данному герою. В случае если ты намереваешься поближе к лейту приобретать Satanic, тогда допускается проигнорировать 15% вампиризма в выгоду ущерба с 2-го умения. Хоть в комбинировании с иными ключами вампиризма, способность в лайфстил весьма хорошо повысит твое выживание.
Уровень 20 - безусловно, вопреки героев, что в замесах всегда встают позади, попросту следует взять вспомогательный радиус использования Life Break. В случае если отсутствуют необходимости нагонять кого то стремительного и быстрого, правильнее прокачать пятнадцать силы.
Уровень 25 - расстояние атаки — не существенная стата для персонажа Хускара, таким образом ему с целью нанесения наибольшего урона необходимо лично получать вред с противников. А здоровье без кулдауна порой имеет возможность уберечь и тебя, и твоих напарников по команде.