О персонажах игры DOTA 2 (Kunkka)
Kunkka — данный персонаж с ближним видом атаки, главной чертой какого представляется Strength attribute сила. Его 1-ое умение, Torrent, формирует сильное течение воды, что подбрасывает противников в небо, оглушает их, а потом причиняет вред и понижает темп их перемещения. пассивное умение, Tidebringer, повышает ущерб от персонажа в единственном ударе и разрубает противников на высоком расстоянии. 2-ое умение, X Marks the Spot, отмечает местоположения дружеского либо неприятельского персонажа накрест и При помощи некоторого количества секунд по нажатию Return возвращает его в то же положение. Ультимативное умение, Ghostship, порождает фантастическое судно, что проталкивается сквозь поединок, а потом расшибается, оглушает неприятельских юнитов и причиняет им вред. Все напарники, тронутые судном, становятся перед дождем рома, приобретая вспомогательный темп перемещения и противодействие к 50% ущерба.
История: Капитану всесильного кладдского корабля Кункку выслали оберегать близкие острова, если бесы Катаракты сплотились и стали покорять территории людей. Некоторые количества лет громыхали незначительные стычки, превратившиеся в дерзкие и жестокие атаки, и целая флотилия безжалостных бесов устремились к Содрогающемуся острову. В унынии волшебники-фаталисты Корабля обвели собственный завершающий обряд, отдав собственное существование и вызвав сотни древнейших духов в охрану собственного флота, однако в том числе и данная единица поменяла процесс сражения.
Пока что кладдские судна утопали один за иным, флотоводец отдувался на противниках — топя корабли волшебством собственных прародителей. Тем не менее в апогее сражения среди людей, нечистой силой и фантомами минувшего времени что то приподняло с глубин до этих пор спавшую 4-ю силу. Мореходные струи взошли над несколькими круглыми кораблями, а в самом сердце битвы возник Мэльрон Щупальцеликий. Он своими ослизлыми руками и ногами разметал корабли, уничтожая фрегаты и корабли Катаракты, и мешая волны со струями ветра в оживленный беспорядок. Ни один человек не имеет возможности четко сказать, как окончился этот конфликт. Помутнение с чертовскими криками затянулось назад в вакуум, кинутая собственными жителями. Кункка стал адмиралом, флот которого — только один эфемерный корабль, что безгранично повторяет минувшие моменты собственного существования. Однако ощутил ли ураган на себе непосредственно флотоводец? Этого не понимает в том числе и Левиафан, который вызвал Мэльрона.
Говорят, что никто не выжил в битве на трепещущем острове, кроме, возможно, Адмирала Кладдишского флота. Человек или призрак, в присутствии Кункки на поле боя чувствуется всеми. Вооруженный легендарным "Тайдбрингером", Адмирал одним ударом поражает всех, кто стоит перед ним. Ветеран бесчисленных морских сражений, Кункка оттачивал свои навыки с запланированной точностью, ловя противников в растущем потоке, прежде чем вызвать эфемерный корабль-призрак, чтобы разбить их о скалы.
Способности адмирала понять весьма попросту. При достижении 10-го уровня Кунки вы непременно обязаны взять +40 к ущербу, саппорт — +6 к защите. При достижении 15-го уровня и саппорт, и керри обязаны для себя обозначить, чего не достаточно вашему персонажу. Мне Больше доводилось брать +10 к восстановлению жизни для керри, таким образом равно как для саппорта данный реген приобретает с Urn of Shadows и поэтому, ему излишний ущерб с Torrent не помешает. При достижении 20-го уровня Кунке-керри правильнее закрепиться и брать +25 к силе, а саппорт имеет возможность усовершенствовать собственный Torrent уникальным навыком в +100 к радиусу. При достижении 25-го уровня у вас будет выбор разного смысла вашей игры. Саппорту правильнее взять флотилию с Ghost Ship, которому достаточно бросать в сражение целых 4 ультовых корабля. Безусловно для нашего персонажа допускается брать данный навык. Однако в случае если против вас сражаются мощные иллюзионисты, здесь четко понадобиться взять вознаграждение к сплеш-ущербу с Tidebringer.