08.08.2017
Ретро-обзор FIFA: Road to World Cup 98
Даже футбольным фаном начинающим, я уже ориентировался в первых сотнях имен футболистов, благодаря Чемпионату Мира и еврокубкам, поэтому я избавился FIFA 95 ради настоящих имен и названий в следующих продолжениях, которые отличались в стиле игры и актуальности информации. Как раз в это время начал взрываться футбольный трансферный рынок: недавно упомянутого Роналдо за бешеные на тот момент 27 миллионов долларов купил Миланский «Интернационале» (как в основном и бывает с рекордными трансферами – почти совершенно зря), поэтому практически за год состав некоторых клубов в играх был несколько неточным, за два устаревшим, по три – историей. Сыграв несколько матчей, я надолго погрузился в составы команд в игре, пытаясь разобраться, что к чему. FIFA 98 на Genesis предлагала возможности создания четырех собственных команд, собственных футболистов, а также трансферов футболистов существующих. Конечно, в первую очередь я создал в редакторе киевское «Динамо». Батарейка, вставлялась непосредственно в картридж, хранила сделанные изменения – на тот момент это было фантастической функцией, благодаря которой FIFA 98 пробыла у меня на полочке до самой продажи приставки, перед покупкой PlayStation.
На следующем поколении на тот момент уже вышла FIFA 99, которую я увидел сначала по телевизору в компьютерном обзоре, а затем попытался лично на прокате. Количество часов, проведенная на Genesis за Road to World Cup 98 была достаточной, чтобы быстрее переключиться на следующую часть, потому FIFA 98 на новой приставке я нормально попытался лишь через некоторое время, найдя в ящике на базаре редкую английскую версию.
Главное меню на Sega было более аскетичным, но общая стилистика в оформлении различных версий наблюдалаГлавное меню на Sony получило больше графического нагрузку в оформлении
WOO-HOO
Серия FIFA на Genesis выглядит примерно одинаково. Если поставить рядом пять телевизоров, то отличия будут заметны метров с двух, и то по оригиналу. Складывается впечатление, что разработчики экспериментировали с внешним видом, ища лучшее графическое решение, но используя тот же движок. Назвать графического победителя в этом случае будет сложно: кому-то больше нравится простая FIFA 95, кому-97 др. Если мы проведем аналогичный эксперимент с версиями для ПК и PlayStation, то сложится противоположное впечатление – перед вами будут три разные игры, объединенные только названием, при этом каждая следующая получилась лучше предыдущей.
Графически Road to World Cup 98 на Genesis не только не лучше предшественников, а вообще даже по 96-ю и 97-й части, что наиболее похожи между собой. Что же до более яркого FIFA Soccer 95, то одного взгляда на фигурки футболистов хватает, чтобы увидеть преимущества старой игры перед новыми. И все было бы ничего, если бы меньшая детализация и мрачные цвета были вызваны например тем, что эти ресурсы пошли на анимацию, но и тут нас ждет некоторое разочарование. Никаких улучшений анимации футболистов в новой игре нет, более того, местами складывается впечатление, что кадры выпадают.
Поскольку музыка на Genesis ограничивается неплохой, но единственной мелодией, перейдем сразу к звуку. Крики трибун стали более соответствовать ходу игры; в остальном можно сказать, что звук остался таким как был, что в конце концов неплохо для шістнадцятибітки, но конечно тает в сравнении с современной версией, которая ввела в серию понятие полноценного саундтрека. Титульной песней стала композиция со странным названием Song 2, возможно лучшая, если не единственная нормальная в репертуаре британской группы Blur. В сочетании с заставкой, что составляет микс настоящего видео и компьютерной графики, музыкальное вступление к игре звучал невероятно впечатляюще, а у кого-то, кто впервые запустил Road to World Cup 98 в момент выхода, интро могло вызвать мурашки по коже. И на этом звуковая дорожка не заканчивалась. В дань времени игру наполнили электронной музыкой, при том не последней, сразу четыре трека культовой The Crystal Method: Keep Hope Alive, More, Now Is the Time и Busy Child. Также здесь была Hugga Bear от Electric Skychurch. Музыка звучит в меню, во время паузы, и собственно все время, когда вы не на футбольном поле.В целом игра для своего времени была крутая.