[Gwent] Неигровые механики. Часть 2. Колоды
P.S. Данная статья нацелена на новичков. Игроки, знакомые с Gwent вряд ли найдут здесь что-то новое.
Приветствую всех. В этой статье мы разберёмся, что такое колода, из чего она состоит и как лучше её составить. Всем приятного чтения.
Колода – это набор карт, которые будут использоваться в матче. Колоду составляют карты, которые делятся на фракции, всего их 5: Королевства севера, Нильфгард, Скеллиге, Монстры и Скоятаэли. Каждая фракция имеет своё специфическое направление в игре (У скоятаэлей – ловушки и засады, у королевств севера – машины и т.д.). Во главе колоды находится лидер, который имеет особые способности, но не является картой.
У колоды есть некоторые ограничения.
- При составлении колоды допускается не более 2ух копий обычных и редких карт. (Под копиями подразумевается абсолютно одинаковые карты).
- Так же существует лимит продовольствия. У каждой карты есть своя стоимость найма, которая выражается в продовольствии. Если лимит колоды в 120, то вы сможете набрать в колоду карт, суммарная стоимость найма которых будет меньше или равна 120.
В начале игры вам выдаётся стартовая колода для всех фракций (соответственно у вас уже будет 5 колод). Рекомендуется первые матчи играть на ней, так как карты в стартовой колоде подобраны таким образом, чтобы показать новому игроку существующие механики и особенности данной фракции.
Когда вы полностью освоитесь со стартовыми колодами, можно начинать использовать другие колоды. Где же их взять? Самый простой способ – посмотреть на официальном сайте игры Gwent. Там в топе по рейтингу можно найти самые сильные колоды сезона, их стоимость и рекомендации по игре.
Другой способ менее актуален. Это создать колоду самому. Карты в колоде должны подбираться так, чтобы во время игры с большой вероятностью можно было провернуть какую-нибудь комбинацию. Комбинации из карт приносят больше очков чем просто выложенные на стол карты.
На этом я заканчиваю свой краткий обзор. Всем желаю удачи. Пока.