Гид на Серис, Некроманка
1) Сфера Души - Серис, своим шаром выстреливает шарами которые наносят врагам 210 единиц урона, она выстреливает по 4 шара в промежуток 0,3 секунды. Эффект попадания урона складывается.
2) Возвращение Души - Лечит союзников на 1000 хпшкки, действие этого хила 2 секунды, что очень мало, но зато как много восстанавливается т.к действует 2 секунды то можно отхилить 2000 единиц здоровья.
3) Странствия Тени - Серис, перемещается в иной мир, или же можно это назвать инвизом каким некаким, она становится неуязвимой к урону и она в инвизе.
5) Сближение - ульта Серис, она крутая по моему мнению, она создает можно сказать "Черную дыру", или же большой магический заряд который притягивает всех врагов, и держит их вместе.
Легендарные карты.
Собиратель Душ - при удачном использование разрыва души, то вы хилитесь на 2% больше.
Рука Смерти - Дальность навыка на лечение увеличивается на 300%, так же увеличивается действие на одну секунду.
Агония - Если вы 4 раза попали по врагу своими шарами, то он оглушается на секунду.
Вы сами должны решить кем вы будете играть, саппортом или дамагером за эту героиню, если саппортом то лучше брать "Руку смерти" если дамагером или оглушалку либо пополнение вашего здоровья, лучше оглушалку.
1. Чума - взорванные шары или же заряды уменьшают откат Возвращения Души на 0,2 секунды.
2. Раскол Души - на 8% бонуса к хилу от Разрыва Души
3. Злодеяние - до 4-го уровня прокачиваем, сокращает откат Разрыва Души на две секунды.
4. Кровавый Союз - прокачиваем до 2-го уровня, при использование умения Возвращения Души, Серис отхиливается на 140 единиц здоровья в секунду.
5. Кузница Души - до 4-го уровня, У "Возвращение Души" откат уменьшается на две секунды.
Из предметов на нее можно взять
"Защиту" - который уменьшит урон попадания по вам
Остальное вы можете брать от ситуации, смотря как сложилась ваша первая смерть и в каком режиме вы играете.
Вообщем Серис может быть как и хиллером так и дамагером, кем играть решать все ровно вам. Удачи и приятной игры.