Является ли Paladins клоном Overwatch?
Сейчас принято считать, что Paladins это клон игры созданной студией Blizzard под названием Overwatch и все потому что игра вышла раньше и имеет схожий стиль, но я предоставлю вам несколько фактов которые докажут что Paladins самобытная игра, а не клон Overwatch. Примерно год назад студия Hi-Rez опубликовала на просторах Reddit'a краткую историю создания Paladins в ответ на обвинения о копировании/клонировании игры, и так с чего же началась история игры?
Релиз Global Agenda состоялся в 2010 году, по словам компании они получили огромный опыт при разработке, когда игра перестала приносить доход студия приступила к созданию MOBA Smite, после в 2012 году Hi-Rez занялись проектом под названием Aurum, как оказалось это было первое представление об Paladins.
Началась разработка Paladins под кодовым название Chaos, при создании студия экспериментировала с жанром используя идеи из Global Agenda (Sci-Fi) и Aurum (Fantasy), решение было принято в пользу фэнтези. После состоялся анонс Overwatch и Hi-rez была шокирована, студия уже зашла так далеко и не знала в каком направлении двигаться дальше.
Вот таким был путь Paladins. Все умения и классы персонажей из Paladins были созданы в основном благодаря Global Agenda, игре которая была была выпущена 10 лет назад, также несколько персонажей были позаимствованы из Smite.
Разработчики хотят, что бы люди понимали, разработка игр - это итеративный процесс с множеством идей, исходящих из прошлых проектов. Так же стоит отметить, почти все способности
в Overwatch можно найти в более ранних FPS играх и для студии размеров Hi-Rez было бы очень трудно скопировать Overwatch за год.
Надеюсь всем вышеописанным я смог убедить вас в том что Paladins является самобытной игрой а не клоном Overwatch.