Prototype 2 - Заслуживает-ли ненависти?
сменив главного героя с любимого всеми Алекса Мерсера, на нового, чернокожего
офицера - Джеймса Хеллера, решили привнести противостоянию эталону крутости 2012 года.
Но в итоге лишь усугубили отношение комьюнити к серии по-перечню причин.
Первой причиной для многих являлась несправедливая мощь, которую Мерсер фармил
чуть-ли не всю игру, а в нашем случае Хеллер получает её чуть-ли не сразу.
Второй причиной, опять же, смена героя.
Давайте откинем предвзятости, а так же дань уважения к первой части, и
здраво взглянем на сюжет и характер главного героя.
что распространился благодаря Мерсеру. Но не Хеллер,
заразившись, наш протагонист, вместо того чтобы умереть вместе с семьей, получает кучу новых способностей и навыков, отправляясь мстить.
Сюжет достаточно простой, и предсказуемый, но не игра, хардкор
присутствует. ГГ не парится по-поводу убийства невиновных людей, он этакий
Троцкий, что пришёл вершить правосудие, не смотря на жертвы, ведь они для высшей цели.
свой облик на облик того кто стал вашей жертвой, привнесли несколько фишек для
улучшения геймплея а так же стелса.
У Вас есть возможность съев солдата, безопасно и безнаказанно зайти на военную базу,
чем вы будете пользоваться из раза в раз.
Или поедать отмеченных людей, просматривая или прослушивая их грустные рассказы,
но вот это уже придется делать обязательно, так что при поедание важных для сюжета героев (боссов),
вы сможете взглянуть на себя со стороны.
Одним из возлюбленных игроками действий, есть то, за которым вы пришли,
и на котором строится весь сюжет, и игра.
В свободное от прохождения заданий время, вы можете утолять потребности, ярко
уничтожая всех и вся на Вашем пути, тихонько забегать и терзать противников на их же базах, глядеть со стороны за истязаниями солдат, что забрели в логово мутантов.