Коротко об ассоциациях
Доброй поры времени!
Думаю, со временем, играя в Rail Nation, Вы начали замечать такую вещь как ассоциации. Возможно, кого-то начали приглашать или просто захотелось вступить. Вполне нормальным в этом случае есть вопрос типа "Что это мне дает?". Здесь я попробую рассказать об основных нюансах, связанных с данным вопросом.
Итак, в Rail Nation ассоциация - это некая своего рода группировка, банда, если можно так сказать. И это "сборище" игроком имеет некоторые особенности, оно дает привилегии. И об это я здесь хотел бы и рассказать. Но перед этим хочется отметить одну вещь: возможно, то, что будет здесь описано, может показаться странным или таким, что не соответствует, по Вашему мнению, с реальностью. Я буду рассказывать на основе того, что видел и вполне вероятно, что я что-то недосмотрел или не так понял.
Думаю, со временем, играя в Rail Nation, Вы начали замечать такую вещь как ассоциации. Возможно, кого-то начали приглашать или просто захотелось вступить. Вполне нормальным в этом случае есть вопрос типа "Что это мне дает?". Здесь я попробую рассказать об основных нюансах, связанных с данным вопросом.
Итак, в Rail Nation ассоциация - это некая своего рода группировка, банда, если можно так сказать. И это "сборище" игроком имеет некоторые особенности, оно дает привилегии. И об это я здесь хотел бы и рассказать. Но перед этим хочется отметить одну вещь: возможно, то, что будет здесь описано, может показаться странным или таким, что не соответствует, по Вашему мнению, с реальностью. Я буду рассказывать на основе того, что видел и вполне вероятно, что я что-то недосмотрел или не так понял.
Итак, хотелось бы начать с отношения со своими "собратьями".
Все же, ассоциация - это не один игрок, а несколько (может быть, два, три или десять) и нет ничего такого, чтобы они как то между собой контактировали, связывались. Как ни как, в одной "конторе" живут. что-то да должно между ними происходить. Вопрос в том, что?
Не удивляйтесь, когда, вступив у какую-то ассоциацию, другие игроки начинают заходить на Вашу станцию и собирать бонусы. Не бойтесь! Все те деньги и престиж идут в "карман" именно Вам, а не тому, кто их собрал. Кого станция, того и бонусы, что можно на них собрать. В некоторой мере, это можно считать как приветствия, но отвечать на его или нет - дело Ваше, но все же рекомендую делать это взамен. Как ни как, взаимодействие быть должно. Да и моментами это довольно даже удобно, если честно.
Все же, ассоциация - это не один игрок, а несколько (может быть, два, три или десять) и нет ничего такого, чтобы они как то между собой контактировали, связывались. Как ни как, в одной "конторе" живут. что-то да должно между ними происходить. Вопрос в том, что?
Не удивляйтесь, когда, вступив у какую-то ассоциацию, другие игроки начинают заходить на Вашу станцию и собирать бонусы. Не бойтесь! Все те деньги и престиж идут в "карман" именно Вам, а не тому, кто их собрал. Кого станция, того и бонусы, что можно на них собрать. В некоторой мере, это можно считать как приветствия, но отвечать на его или нет - дело Ваше, но все же рекомендую делать это взамен. Как ни как, взаимодействие быть должно. Да и моментами это довольно даже удобно, если честно.
Еще один нюанс, который стоит того, чтобы о нем здесь поговорить, - это финансовый аспект этой "дружбы", если можно так выразиться.
В Rail Nation инвестиции делают отдельные игроки, но их процент влияет на процент контрольных пакетов, которые держит как отдельная особь, так и ассоциация, в которой она находится. Второй, в свою очередь, влияет на первый. И это выгодно, особенно, тогда, когда ассоциация держит основную массу контрольных пакетов. Чем же? Это может достаточно уменьшить время отгрузки товара (иногда вплоть до одной секунды, что самому достигнуть бывает очень и очень сложно). А это, в свою очередь, дает прибыль побольше.
Так же можно получать прибавку за доставку товаров, если за это производство "вцепились" игроки нескольких ассоциаций. Это, конечно же, тоже дает уменьшение времени на отгрузку (то есть, еще денежка).
А если быть сольным игроком, то всего этого не будет
Вот так вот. Минусов, по крайней мере, таких, о которых стоит сразу быть в курсе, я пока что не нашел.
На этом с Вами прощаюсь. Надеюсь, было интересно и полезно.
В Rail Nation инвестиции делают отдельные игроки, но их процент влияет на процент контрольных пакетов, которые держит как отдельная особь, так и ассоциация, в которой она находится. Второй, в свою очередь, влияет на первый. И это выгодно, особенно, тогда, когда ассоциация держит основную массу контрольных пакетов. Чем же? Это может достаточно уменьшить время отгрузки товара (иногда вплоть до одной секунды, что самому достигнуть бывает очень и очень сложно). А это, в свою очередь, дает прибыль побольше.
Так же можно получать прибавку за доставку товаров, если за это производство "вцепились" игроки нескольких ассоциаций. Это, конечно же, тоже дает уменьшение времени на отгрузку (то есть, еще денежка).
А если быть сольным игроком, то всего этого не будет
Вот так вот. Минусов, по крайней мере, таких, о которых стоит сразу быть в курсе, я пока что не нашел.
На этом с Вами прощаюсь. Надеюсь, было интересно и полезно.