Обзор игры Resident Evil 4
Введение
Resident Evil 4 — четвертая часть легендарной серии игр Resident Evil, вышедшая на ПК в 2007 году. По сравнению с предыдущими частями четвертая часть сменила акцент с Adventure на классический «мясной» шутер. Врагов здесь стало в разы больше, а сама кампания значительно увеличилась по продолжительности. Игра Resident Evil 4 получила множество неодобрительных отзывов за очень низкое качество портирования с консолей — заметно обедневшая после «родной» платформы графика, очень неудобное управление, масса недочетов… Многие геймеры считают, что Sourcenext, компания которая адаптировала проект для ПК, полностью провалила свою работу.
Геймплей Обитель зла 4
Игра Resident Evil 4 рассказывает о событиях, которые разворачиваются через шесть лет после событий третьей части серии. Тогда, напомним, правительство было вынуждено уничтожить зараженный Т-вирусом город, кишащий зомби и прочими монстрами. А после этого злополучная корпорация Амбрелла, разработавшая вирус, развалилась из-за экономических проблем, прекратила свое существование.
Главный герой Resident Evil 4 — мужчина, знакомый вам по Resident Evil 2, полицейский Леон Кеннеди. Его наняли секретные правительственные структуры, где его задачей является защита самого президента и его семьи. Работа оказалась не самой легкой – через некоторое время дочь президента похитила группа неизвестных. Насколько известно нашему герою, пленника держат в маленькой деревушке в Испании. Соответственно, Леона срочно отправляют в Пиренеи.
Это начало сюжета Resident Evil 4. Теперь об основе любой игры, с которой всегда начинается впечатление — графика. Как мы уже говорили во вступлении, люди, которые адаптировали эту, в общем-то, очень неплохую игру с консолей на ПК, мягко говоря, не справились с задачей. А если говорить прямо, то превратили довольно атмосферный, зрелищный и динамичный боевик в непонятную вещь... Но обо всем по порядку.
Чем отличались криворукие программисты-разработчики Resident Evil 4? Ну для начала просто уничтожили графику. На консолях это выглядело очень прилично, а вот в версии для ПК почему-то убрали все тени и динамическое освещение. В результате графика стала просто убогой! Стали хорошо видны многочисленные недочеты, которые раньше не замечались из-за теней и темноты - просто крохотные текстуры, которые для полного счастья еще и слишком часто повторяются, очень плохо прорисованные модели, а также очень скромное оформление текстур, собственно, всех локаций . Кроме того, была максимально увеличена яркость и снижена насыщенность цветов, что полностью испортило привлекательный внешний вид игры. Кроме того, понятие темноты просто исчезло. В общем! То есть от прежней мрачной атмосферы не осталось и следа. На улице вроде ночь, но эта ночь выглядит, в лучшем случае, как обычный пасмурный день...
К счастью, не всем в Resident Evil 4 удалось напортачить программистам из Sourcenext из того, что с таким трудом создали их коллеги из Capcom. До анимации движений не добрались - она осталась такой же, как и на консолях - здорово, много всяких фокусов и таких мелких нюансов, которые радуют глаз. Как не добрались до самих персонажей игры, которые прорисованы относительно неплохо. Кроме того, через некоторое время после выхода игры на ПК разработчики смилостивились и выпустили патч, исправляющий чудовищные огрехи графики. Начиная от возвращения нормальных цветов к мелким деталям, вроде отражений на некоторых объектах в мире. Патч, конечно, хороший, но гораздо целесообразнее было бы просто сразу все сделать по-человечески. Ведь с выхода Resident Evil 4 на консолях и до ее выхода на ПК прошло около двух лет! Чем занимались ребята из Sourcenext все это время — загадка. Наверное, они просто ели суши и пили саке, делая вид, что работают...
Со шквалом критики графики, пожалуй, закончим, хотя и не все грехи создателей перечислены... Будем считать патч неким их оправданием. Теперь непосредственно о процессе игры. И это впечатляет больше, чем корявая графика - сама игра Resident Evil 4 обладает весьма завидной для многих конкурентов интерактивностью - можно забаррикадировать дверь мебелью, чтобы никто из противников не проник в ваше убежище, можно сделать сплошные дыры выстрелом в деревянную дверь, и даже избавиться от врага, забравшись по подставленной лестнице через окно, бросив ее в сторону этой самой лестницы! Причем, что удобно, практически за все действия отвечает одна единственная клавиша.
Но в целом управление, как и графика, просто отвратительное. Даже непонятно, как можно было из этого кошмара сделать настоящий шедевр... То, что игрок не мог одновременно бегать и стрелять, уже не новость. Но для полного счастья жутко разочаровывает камера - на мышку "вешается" обязанность выполнять повороты, что делает игру жутко неудобной. Если вы счастливый обладатель джойстика, вам будет легче, и впечатления будут не такими удручающими.
Однако попробуем хоть немного скрасить провальный проект с гордым названием Resident Evil 4. Что в нем хорошего? Ну, во-первых, игра постоянно держит игрока в напряжении, хотя и не пугает. Скорее, заманивает убить всех назойливых врагов. Кроме того, Resident Evil 4 в этой части отошла от своего основного жанра выживания, лишь частично оставив прежнюю суть. А все из-за непомерно возросшего количества врагов, и непропорционально, еще более возросшего запаса боеприпасов, а также разных видов оружия. Уровни сделаны на классическое «мясо» — в основном это довольно обширные территории, узких коридоров очень мало. Порадовала наконец появившаяся возможность выбрасывать ненужные предметы из инвентаря, занимая там место - ух ты, не прошло и десяти лет, как создатели до этого додумались...
Из-за слабоватой графики играть не страшно, несмотря на толпы, по идее, кошмарных врагов (как и хотели авторы). Но атмосфера не разочаровывает. Пейзажи радуют глаз трехмерностью, все вокруг мрачновато, хороший сценарий... Но и она (атмосфера) не вызывает искреннего восторга. Хорошо, но не более того.
Вывод
Resident Evil 4 — разочаровывающая игра, где бы она ни была. Игра провалилась по всем фронтам (имеется в виду версия для ПК!) - очень слабая графика, уродливое управление и система прицеливания... И все, что перечислено выше - туда же. Непонятно почему, в версии для ПК даже качество роликов ухудшилось! Но ничто так не убивает, как отсутствие поддержки мыши для прицеливания. Возможно, это предел. Даже если хочется сделать что-то хуже, вряд ли получится. Однозначно худшая, если не самая отвратительная игра в славной серии Resident Evil — уж слишком всё неаккуратно…