Обзор на игру Rust (Experimental)
В игре реализована богатая система крафта. Крафтить можно как предметы строительства и интерьера (к которым мы вернёмся позже) так и предметы первой необходимости, еду, экипировку и оружие. При этом оружие можно модифицировать под себя, добавляя к нему апгрейды, например глушитель или прицел. Хотя все рецепты и чертежи открыты изначально, игра располагает развиваться постепенно, начиная от луков с копьями и заканчивая пулемётами и ракетницами.
Но основным развлечением в игре конечно же является постройка своих и грабёж чужих баз.
Строительство предлагает широкий выбор блоков и предметов интерьера. Можно построить как маленькую деревянную избушку, так и огромную бронированную крепость с системами защиты вроде турелей и неприступных стен. Но будьте внимательнее, может прямо во время того как вы строите свою базу, недалеко кто-нибудь внимательно наблюдает, выискивая слабые места в конструкции. Так что при выходе из игры будьте готовы проснуться на пляже и обнаружить на месте своего дома руины, ведь любая база это лакомый кусочек для рейдеров, которые хотят быстро разбогатеть за счёт чужих вещей.
В завершение стоит упомянуть, что хотя обновления выходят регулярно, в игре всё же присутствует определённое количество багов. В основном это безобидные вещи вроде конвульсий убитых животных или артефактов освещения, никогда не знаешь что принесёт следующее обновление. Читеров в игре всё меньше - античит делает своё дело. Основная же проблема в оптимизации. Игра на маломощных компьютерах даёт непредсказуемые результаты, но если играть ну очень хочется, есть специальные типы карт под слабое железо (без лишней растительности).