Гайд на Одина всеотца
Один сын ледяного великана Имира, с помощью своих братьев Вили и Ве он убил его и из останков создал мир. Один восседает на вершине Асгарда, ездит на восьминогом коне Слейпнире, носит могущественное копье Гугнир, c ним всегда рядом два волка Гери и Фреки, а так же два ворона Хугин и Мунин. Один будучи прикованным к мировому древу Иггдрасиль пожертвовал свой глаз ради мудрости. Один приветствует убитых воинов и воительниц в Вальхалле, избранные воительницы становятся валькириями, которые следят, что бы только достойные попали в Вальхаллу. Один все время готовится к приходу Рагнарека, дабы с великими воинами и богами выступить против волка Фенрира.
Стоимость мудрейшего Одина в игре составляет 5500 favors (благосклонность, внутриигровая валюта) или 200 gems (самоцветы, гемы, валюта которая покупается за деньги). Один относится к классу воин, тип атаки ближний, физический. Количество здоровья 460, маны 200. Сложность игры указанна легкая и проблем освоить Одина труда не составит.
Сильными сторонами Одина являются: урон, защита, поддержка, невозможно застать врасплох. Слабые стороны: манозависим, легко убить если будем собирать только в урон, медленная инициация.
Способности:
Путь к Вальхалле - пассивная способность, Один провожает павших богов в Вальхаллу, за каждого получает бонус к скорости и силе, до 5 стеков. Прекрасный бонус.
Выпад - Один совершает прыжок в выбранную область, нанося противникам урон. Урон 102/165/210/255/300 (+70% вашей физической силы) в зависимости от уровня вашей способности. Высочайший прыжок, который поможет нам начать сражение и даже перепрыгнуть препятствие, но к сожалению довольно медленный.
Крик ворона - Один призывает стаю воронов, которые окутывают его и создают щит на 4 секунды, когда действие щита пройдет он взорвется и нанесет урон. Здоровье щита 100/175/250/325/400 (+60% вашей физической силы) в зависимости от уровня вашей способности. Поможет нам выжить и даст дополнительный урон во время инициации, перед прыжком активируем "Крик ворона" и атакуем противника "Выпадом".
Мощь Гунгнира - Один раскручивает свое копье и поражает круговой атакой противника, а так же замедляет его. Урон за удар 45/65/85/105/125 (+30% вашей физической силы) в зависимости от уровня вашей способности, замедление 40%. Способность отлично поможет нам в зачистке крипов и имеет неплохой урон, так что после прыжка используем наше копье.
Кольцо копий - ультимативная способность, Один выставляет кольцо из копий в которой союзники могут передвигаться без проблем, а противник сможет только выпрыгнуть из него, если у противника нету способности с прыжком, он обречен. Скорость атаки противников внутри кольца будет снижена и не будут поддаваться исцелению. Противник который погибнет внутри кольца даст постоянный прирост физической силы. Если обьединить все способности Одина получиться одно большое комбо, призываем воронов, прыгаем, создаем кольцо копий и раскручиваем наше копье.
"Крик ворона" щит для выживания, который наносит при этом же еще и урон, отличная способность, прокачиваем на втором уровне бога и комбинируем со способностью "Мощь Гунгнира".
"Мощь Гунгнира" поможет нам достойно выстоять на линии зачищая крипов. Начнем прокачку на четвертом уровне бога и будем комбинировать с "Криком ворона"
"Кольцо копий" - очень полезная способность для нашей команды и для нас, у противника почти всегда не будет и не останется шансов.
Предметы необходимые для начала игры: подвеска из твердой глины, глиф телепортации, эликсиры здоровья и маны. После собираем: таби воина, увеличат скорость передвижения и физическую силу, гибель титана, увеличит физическое проникновение, нагрудник отваги, увеличит физическую защиту и ускорит восстановления способностей, шкура домового, увеличит защиту при убийствах и помощи в убийстве, одеяние духа, снизит получаемый урон, замороженный молот, увеличит урон по замедленным врагам. Также можно собрать: масамунэ, оплот надежды, мантия раздора, щит пустоты, благословение магов.
Один прекрасный бог, который будет полезный на всех стадиях игры, легкий в освоении и легкий в использовании, также не зависим от союзников, но слаженная командная игра это всегда залог победы.
Спасибо за внимание.