Гайд на Имира отца ледяных гигантов
Имир как и все гиганты был злым, собрав вместе своих братьев гигантов, Имир обьевил войну богам. После множества битв и долгих лет войны, Один со своими братьями убил Короля Гигантов и первого етуна Имира. Считается, что череп Имира - это небо, плоть - земля, кровь - море. Так говорит одно из преданий, но хоть и Имир не был богом, он был первоначальным созданием и не мог быть убитым навсегда. Возможно он лишь дремлет в Нифльхайме и ждет когда сможет отомстить Одину.
Стоимость ледяного гиганта Имира в игре составляет 0 favors (благосклонность, внутриигровая валюта) или 0 gems (самоцветы, гемы, валюта которая покупается за деньги). Имир принадлежит классу защитников, тип атаки ближний, магический. Количество здоровья 510, маны 200. Сложность игры указана легкая и думаю, что вам не составит труда освоить Имира.
Сильными сторонами Имира являются: контроль, высокий уровень защиты, легкий в освоении, прекрасный защитник и помощник для любого союзного бога. Слабые стороны: очень медленный, долгое восстановление способностей.
Способности:
Обморожение - пассивная способность, все способности Имира накладывают на противника эффект обморожения, базовые атаки Имира по противнику которые находятся под обморожением будут получать дополнительно 100% урона, противник же под воздействием обморожения будет наносить на 10% меньше урона. Можно комбинировать использовав одну способность, один удар базовой атакой и так по очередности.
Ледяная стена - Имир выстраивает ледяную стену которая блокирует всех. Время 2/3/4/5/6 в зависимости от уровня способности. С помощью этой способности мы можем: помочь убить противника, спасти союзника, спасти себя, перекрыть противнику дорогу, прервать некоторые способности с помощью которых противник надеется сбежать из боя. Нужно быть внимательным и продумывать ход противника.
Удар холода - Имир бьет в землю, замедляя и нанося урон всем противникам перед собой. Урон 90/160/230/300/370 (+70% вашей магической силы) в зависимости от уровня способности. Противник будет замедлен и не захочет гнаться за нами или нашим союзником, также отлично зачищает линии от крипов.
Морозное дыхание - Имир замораживает противника в глыбу льда, нанося урон и оглушая. Урон 50/90/130/170/210 (+50% вашей магической силы), оглушение 1.25/1.5/1.75/2/2.25 секунды в зависимости от уровня способности. Прекрасная способность которая при удачном случая сможет обездвижить всю команду противника, когда противник будет обездвижен применяем способность "Удар холода", что бы не только нанести урон, но и для того, что бы противник был замедлен и вы вместе с вашим напарником с легкостью разберетесь с противником.
Ледяные осколки - ультимативная способность, Имир замораживает область, на его спине появляться ледяные осколки, а враги замедляются, после Имир выходит из замороженного состояния в результате чего осколки разлетаются и наносят урон всем противникам в области, отменяя способность будет снижен урон. Урон 500/650/800/950/1100 (+150% вашей магической силы) в зависимости от уровня способности. Не стоить использовать в сражении один на один, всегда используйте ее вместе со своими союзниками.
"Удар холода" одна из двух основных способностей Имира, начнем прокачку на первом уровне бога и будем комбинировать прокачку со способностью "Морозное дыхание".
"Морозное дыхание" прекрасный элемент контроля как над одним противником, так и над несколькими, начнем прокачку на втором уровне бога и комбинируем со способностью "Удар холода".
"Ледяные осколки" ультимативная способность которую советую прокачивать как только доступна, ведь при применении мы замедляем противника и когда он заметит применении нашей способности ему будет уже не до сражения, он захочет выбраться или умрет, что поможет нашим союзникам разобраться с противниками в области применения нашей ультимативной способности.
Предметы необходимые для начала игры: дар смотрителя, руна мгновения, чаша маны и эликсир исцеления. После собираем: туфли фокуса, увеличат скорость передвижения и уменьшат время восстановление способностей, амулет томящегося сердца, даст нам и нашим союзникам ауру магической защиты, нагрудник отваги, даст физическую защиту и ускорит восстановление способностей, суверенитет, аура нам и нашим союзникам физической защиты, камень пустоты, аура уменьшения магической защиты противникам, мантия раздора, оглушает всех противников если уровень нашего здоровья достигнет ниже указанного. Также можно собрать: крылатый клинок, небесный посох, мистический камзол, оплот надежды, шкура домового.
Имир отличный защитник у которого есть возможность спасать и помогать команде на протяжении всей игры, в сочетании с неплохим уроном и сильным контролем он станет не заменимым союзником.
Спасибо за внимание.