20.06.2017
Различия разных ролей кораблей, способ игры на разных ролях.
Star conflict объемная и интересная игра, в которой много выбора. Играя в неё можно тоже
заработать на какую нибудь другую игрушкуНачиная от выбора вашей основной роли и заканчивая баффом экипажа вашей посудины. Так как самый сложный выбор — это выбор роли вашего корабля (обычно), то в этой статье речь пойдет именно об этом.
Для начала определитесь чего вы хотите: летать в самом пекле боя или медленно отстреливать врагов с дистанции, давить противника огневой мощью или помогать союзнику, иметь высокую скорость или большое количество HP. Если вы решили для себя, что вам хочется посидеть вдали от центра боя и методично отстреливать врагов, то вам стоит выбрать роль «дальнобойный». Особенность этой роли в том, что вы, находясь на безопасном расстоянии, наносите ощутимый урон своим дезинтегратором (или проще: дальнобойный лазер) или управляемой ракетой. Но есть один минус: при выстреле из дезинтегратора/ракеты вы не можете двигаться, следовательно, вы легкая мишень. Отсюда вытекает следующие роли, которые способны находить и уничтожать дальнобойных - «разведка» и «диверсии». Обе роли достаточно динамичны, на них не получится играть медленно (если вы хотите победить). «разведка» способна очень быстро залететь в тыл врагу и давать информацию про вражеские корабли. А в свою очередь чуть менее быстрые корабли «диверсии» подкрадываются к ничего не подозревающему врагу и быстро уничтожают его. Корабли разведки из-за малого количества HP имеют высокую скорость и маневренность, уроном похвастаться они не могут. А вот корабли диверсии имеют среднюю скорость, маневренность и запас жизней и способны быстро нанести достаточно много урона. Так как разведка имеет один из лучших в игре эскейпов (микро-варп двигатель) эти корабли сложно «поймать».
Играя в эту игру, ты можешь получить
180
Играть
Это приводит нас к следующим ролям: «заградитель» и «РЭБ». «заградитель» имеет повышенную скорость и маневренность, большой урон, но при этом мало НР. При помощи своей способности – «невидимости» может незаметно пролететь и «словить» диверсантов и разведчиков. «РЭБ» корабли, имеющие скорость ниже среднего, увеличенное количество НР, средний урон, способны на некоторое время лишить врагов использовать свои навыки (Невидимость, микро-варп, дезинтегратор и тд.). данная роль обычно находится в центре боя, тк может удачно примененным Генератором метастабильного энергетического поля (способность, отключающая у врага способности) перевернуть исход всей битвы. Уничтожить эту роль непросто, что приводит нас к следующей роли: «ударный». Эта роль способна внести очень много урона, при активации своего навыка (форсирование систем корабля) которые на некоторое время повышает наносимый урон. Данная роль имеет чуть пониженное количество НР, среднюю скорость и маневренность, и большой урон.
Играя в эту игру, ты можешь получить
200
Играть
Чтобы пережить встречу с ударным, вам потребуется неслабая защита и много НР, что приводит нас к следующим ролям: «командный», «прикрытие» и «инженерный». Все три роли неповоротливы, но имеют хорошую защиту и много НР. Прикрытию и инженерному стоит находится около как можно большего количества союзников (их навыки распространяются на площадь, около корабля). Прикрытие имеет фазовый щит (навык, повышающий защиту корабля) и значительное количество НР, но при этом пониженный урон. Инженерные корабли имеют среднюю скорость, низкую маневренность, несильно пониженный урон (с основных орудий), но при этих недостатках инженерные имеют вокруг себя дронов, которые атакуют врагов или, при необходимости, лечат сам корабль и союзников. Также инженерные могут «строить» на поле боя различные строения, помогающие команде (например, станцию зарядки щитов, восстановления здоровья, турели, врата ускорения (при прохождении через которые вы получаете эффект микро-варпа) и тд.). Командный имеет средний урон и скорость, хорошую защиту и много НР (тк они обычно находятся в самом пекле). Их навык – диффузионный щит значительно повышает их выживаемость (но при этом требует много энергии). Эти корабли особенно сильны в группе, тк способны повышать урон и/или защиту союзников. Чтобы «пробить» такую защиту и такое кол-во НР требуется очень много урона. Для этого существует роль «подавление». Подавление – это огромные корабли с высокой огневой мощью, сильной защитой и высоким показателем НР (но они очень медлительны и неповоротливы). Также имеют специальные навыки.
Все роли важны, ведь каждой команде требуется каждая роль, для достижения максимального КПД. В игре нет «имбалансных» ролей, все они сбалансированы и имеют класс который «контрят» и класс, которые «контрит» их самих. Но при правильной командной игре и продуманному выбору классов, вы значительно повышаете свои шансы на победу! В добавок, играя в Star Conflict вы можете заработать на
скины CS:GO