Первое впечатление от игры в Stronghold Kingdoms
Доброй поры суток!
Начал играть Stornghold Kingdoms и хотелось бы поделиться своими первыми впечатлениями.
В начале об общем. Вы имеете деревню, которую развиваете. О каком развитии идет речь? Есть деревня, у ней есть жильцы, которых нужно чем-то занять, и то так, чтобы было что попить-поесть и за что строиться.
Так же, что кидается в глаза, - это взаимодействие между игроками. У Вас есть возможность делать в этом плане ряд вещей (хотя, честно говоря, он не очень да поражает, но, все-же, довольно интересный): разведка, напасть на игрока или торговать с ним (то есть, перекидываться ресурсами, насколько я на данный момент понимаю) и тому подобное. В этом плане немного поиграться.
Не могу не отметить интерфейс. Он мне немного напоминает интерфейс такой старой, но тоже неплохой игры, как Война и мир: Вторая корона (если кто играл первую часть (хотя, не думаю, что здесь хоть кто-то такое уж старье играет), то там особо он и не отличается).
Начал играть Stornghold Kingdoms и хотелось бы поделиться своими первыми впечатлениями.
В начале об общем. Вы имеете деревню, которую развиваете. О каком развитии идет речь? Есть деревня, у ней есть жильцы, которых нужно чем-то занять, и то так, чтобы было что попить-поесть и за что строиться.
Так же, что кидается в глаза, - это взаимодействие между игроками. У Вас есть возможность делать в этом плане ряд вещей (хотя, честно говоря, он не очень да поражает, но, все-же, довольно интересный): разведка, напасть на игрока или торговать с ним (то есть, перекидываться ресурсами, насколько я на данный момент понимаю) и тому подобное. В этом плане немного поиграться.
Не могу не отметить интерфейс. Он мне немного напоминает интерфейс такой старой, но тоже неплохой игры, как Война и мир: Вторая корона (если кто играл первую часть (хотя, не думаю, что здесь хоть кто-то такое уж старье играет), то там особо он и не отличается).
Чего не очень "интересного" хочется отметить относительно этой игры?
Самое главное - это довольно продолжительное развитие. По крайней мере, с ходом времени, Вы себе заходите, "отмечаете", что хотите сделать, и оно "делается", причем, довольно скоро: здания строятся за 5-10 минут, исследования проводятся приблизительно за такое же время (ну как приблизительно, относительно немного побыстрее, я бы сказал). Но со временем, с тем, как Вы набираете потенциал, эти небольшие строки возрастают, и возрастают довольно таки солидно: у меня, к примеру, на день шестой игры на одно строение нужно было почти 40 минут, а на исследования - 20-27. Чувствуете контраст? Как на меня, это немного неудобно, но, не думаю, что это прям уже минус, так как, возможно, кто-то предпочитает как раз такой подход.
Здесь можно так же отметить музыку. Это, конечно, моя субъективная точка зрения, но она здесь не очень поражающая. Она какая-то монотонная, четко не выраженная и сильно уже глубокая. Поэтому готовьтесь к тому, что если Вы любите играть такие игры под музыку, то придется включать свою.
Самое главное - это довольно продолжительное развитие. По крайней мере, с ходом времени, Вы себе заходите, "отмечаете", что хотите сделать, и оно "делается", причем, довольно скоро: здания строятся за 5-10 минут, исследования проводятся приблизительно за такое же время (ну как приблизительно, относительно немного побыстрее, я бы сказал). Но со временем, с тем, как Вы набираете потенциал, эти небольшие строки возрастают, и возрастают довольно таки солидно: у меня, к примеру, на день шестой игры на одно строение нужно было почти 40 минут, а на исследования - 20-27. Чувствуете контраст? Как на меня, это немного неудобно, но, не думаю, что это прям уже минус, так как, возможно, кто-то предпочитает как раз такой подход.
Здесь можно так же отметить музыку. Это, конечно, моя субъективная точка зрения, но она здесь не очень поражающая. Она какая-то монотонная, четко не выраженная и сильно уже глубокая. Поэтому готовьтесь к тому, что если Вы любите играть такие игры под музыку, то придется включать свою.
Теперь немного о том, что мне показалось довольно интересным.
Самым забавным как, на меня, есть интерфейс. Честно говоря, в современных играх довольно редко встречается такой или такого рода. Как я уже говорил, в некоторых старых играх такое еще можно увидеть, но не в новых (по крайней мере, мне не приходилось встречать такие). Но со временем привыкаешь.
Так же могу отметить обучение. Оно хоть и не объясняет все детали, которые становятся нужны со временем, но по факту есть доходчивым. Главное - уметь читать. Хотя, думаю, оно сильно уже не поможет (по крайней мере, в начале) в случае, если Вам не приходилось сталкиваться с таким интерфейсом. Хотя, надеюсь, проблем быть не должно, как минимум, очень сложных.
Итак, что же можно сказать? Игра довольно таки забавная. Возможно, я бы, даже, сказал, на любителя. Но играть вполне можно. Думаю, если попробуете, можете найти что-то свое.
Самым забавным как, на меня, есть интерфейс. Честно говоря, в современных играх довольно редко встречается такой или такого рода. Как я уже говорил, в некоторых старых играх такое еще можно увидеть, но не в новых (по крайней мере, мне не приходилось встречать такие). Но со временем привыкаешь.
Так же могу отметить обучение. Оно хоть и не объясняет все детали, которые становятся нужны со временем, но по факту есть доходчивым. Главное - уметь читать. Хотя, думаю, оно сильно уже не поможет (по крайней мере, в начале) в случае, если Вам не приходилось сталкиваться с таким интерфейсом. Хотя, надеюсь, проблем быть не должно, как минимум, очень сложных.
Итак, что же можно сказать? Игра довольно таки забавная. Возможно, я бы, даже, сказал, на любителя. Но играть вполне можно. Думаю, если попробуете, можете найти что-то свое.