Ресурсные модификации для Sunautica
Добрый день уважаемые читатели. Сегодня речь пойдет о десятке модификаций для игры Subnautica так или иначе связанных с ресурсами.
Несомненно, добыча и менеджмент ресурсов в играх подобного жанра является одной из основных геймплейных составляющих и кто-то скажет, что модификации, влияющие на этот аспект игры, не стоит использовать при первом, а возможно даже и последующем прохождении, дабы не терять изначально добавленные в игру механики. В этом утверждении есть доля разумного, так как подобные игры пройти первый раз нужно все-таки без сторонних улучшений - такими, какими их задумывали изначально. Однако для последующих прохождений модификации могут быть полезны тем, что добавят в игру разнообразия или просто упростят некоторые моменты, чтобы вы могли сосредоточиться на другом.
Итак, начнем.
Первый мод – Better Fast Craft. Он позволяет настраивать скорость создания тех или иных ресурсов в изготовителе, что поможет, как глубже погрузиться в процесс, увеличив время крафта сложных ресурсов, так и значительно ускорить этот самый процесс, что позволит проводить меньше времени «за станком».
Следующая модификация – All items 1x1. Данный мод немного «читерский», ведь он позволяет умещать любой предмет в один слот инвентаря. По этой причине я бы не стал рекомендовать его тем, кто проходит игру впервые. Однако для тех, кто решил перепройти игру, дабы вспомнить сюжетную часть мод будет полезен, так как позволит сделать это быстрее.
Далее – SramothStorageAccess. Эта модификация опять же упрощает игру, поскольку позволяет попадать в хранилище «Мотылька» находясь в нем. Это дает вам заниматься менеджментом ресурсов в дальних плаваниях немного комфортнее.
Radial tabs – Мод, который можно использовать даже новичкам, при первом прохождении, потому что все что он делает – это изменяет интерфейс изготовителя на закругленное отображение ячеек. Это смотрится немного более эстетично, чем оригинальная подача и, несомненно, заслуживает внимания.
DockedVenicleStorageAccess – этот мод также не сильно меняет геймплей, но добавляет в него немного удобства. Он добавляет в игру ящик, который можно разместить на вашей базе и в котором будут отображаться ресурсы с хранилищ транспорта находящегося в стыковочной шахте. Данный мод сильно упрощает разгрузку транспорта и избавляет вас от постоянной беготни из стыковочной шахты на склад и обратно, особенно если вы возите с собой большое количество ресурсов.
CustomizedStorage – данная модификация позволяет изменять количество слотов во всех хранилищах в игре, включая инвентарь игрока, хранилища транспорта, водоочистной станции и так далее. Модификация сильно меняет баланс игры, однако если использовать ее в разумных пределах при повторных прохождениях можно немного упростить себе эти самые прохождения.
Далее BlueprintTracker. Модификация, которая позволяет установить трекер чертежей для создания различных ресурсов. Он позволяет без труда искать ресурсы для создания того или иного предмета, а не пытаться их запомнить и постоянно лезть в КПК, чтобы посмотреть, что еще нужно для крафта.
AutosortLockers – модификация, которая позволяет сортировать ресурсы по ящикам в автоматическом режиме. Просто сложите все, что есть в специальное хранилище, а оно уже раскидает ресурсы по изначально заданным ящикам.
Мод EasyCraft позволяет использовать ресурсы, находящиеся в близлежащих ящиках от изготовителя при крафте. Мод является полезным для тех, кто не особо рад необходимости раскладывать ресурсы по ящикам, запоминая что где лежит.
Resource Monitor позволяет повесить на своей базе или циклопе монитор, отображающий количество ресурсов, имеющихся на этой самой базе и забрать их в инвентарь прямо с него.
На этом все. До свидания, до новых встреч