Классы и их преимущества. Кого же выбрать?
Поговорим об игре Team Fortress 2. Team Fortress 2 вышла в 2007 году и вроде как сам точно не уверен поначалу в Steam она была платной. Она была не особо популярной но вскоре начала набирать популярность. Потом она стала бесплатной. И в нее начали играть много людей, а особенно такие как любители "халявы". Но сами разработчики получают деньги только с предметов или же "лута". Типо раскраски для предметов. Но есть предметы которые не просто окрашивают ваши предметы в различные цвета либо меняют форму. Так же некоторые предметы дают бонусы и к ним проклятие? Как то раз я выбил у пулеметчика такую пуху. Когда он стреляет вокруг персонажа появляется огненное облако, кстати не плохая защита против шпионов. Но вернемся к игре, сама игра представляет мультяшную 3D графику как по мне, с кучей достижений которые хочется получится а именно на данный момент их 520.
Поговорим же о классах. В игре их 9. Это скорее персонажи чем классы. Каждый из этих классов имеет свои преимущества и грехи. Их всего 9 а именно
Разведчик
Солдат
Поджигатель
Подрывник
Пулеметчик
Инженер
Медик
Снайпер
Шпион
Вот такие классы встречаются в игре Team Fortress 2 (f2p).
Классы делятся на три категории
а) Нападение - Разведчик, Солдат, Поджигатель
б) Оборона - Подрывник, Пулеметчик, Инженер
в) Поддержка - Медик, Снайпер, Шпион.
Давайте взглянем на оружие стандарта каждого из этих классов.
1) У Разведчика - основное оружие обрез, дополнительное пистолет, ближний
бой дубинка
2) Солдат - основное оружие ракетомет, дополнительное дробовик (уже настоящий дробовик), ближний бой лопата? (лол)
3) Поджигатель - Огнемет, тоже дробовик, и топор.
4) Подрывник - гранатомет, липучкомет, бутылка.
5) Пулеметчик - Пулемет, Дробовик (серьезно опять?), и кулааачный боой. (кулаки)
6) Инженер - Дробовик (о боже), пистолет, гаечный ключ
7) Медик - Шприцомет, Лечебная Пушка, Медицинская пила.
8) Снайпер - Снайперская винтовка, ППМ, Кукри (по мне выглядит как мачете).
9) Шпион - Револьвер, Нож, Маскировочный набор
Разведчик
Солдат
Поджигатель
Подрывник
Пулеметчик
Инженер
Медик
Снайпер
Шпион
Вот такие классы встречаются в игре Team Fortress 2 (f2p).
Классы делятся на три категории
а) Нападение - Разведчик, Солдат, Поджигатель
б) Оборона - Подрывник, Пулеметчик, Инженер
в) Поддержка - Медик, Снайпер, Шпион.
Давайте взглянем на оружие стандарта каждого из этих классов.
1) У Разведчика - основное оружие обрез, дополнительное пистолет, ближний
бой дубинка
2) Солдат - основное оружие ракетомет, дополнительное дробовик (уже настоящий дробовик), ближний бой лопата? (лол)
3) Поджигатель - Огнемет, тоже дробовик, и топор.
4) Подрывник - гранатомет, липучкомет, бутылка.
5) Пулеметчик - Пулемет, Дробовик (серьезно опять?), и кулааачный боой. (кулаки)
6) Инженер - Дробовик (о боже), пистолет, гаечный ключ
7) Медик - Шприцомет, Лечебная Пушка, Медицинская пила.
8) Снайпер - Снайперская винтовка, ППМ, Кукри (по мне выглядит как мачете).
9) Шпион - Револьвер, Нож, Маскировочный набор
Поговорим же о преимуществах каждого персонажа.
У каждого персонажа свое кол-во здоровье т.е у кого-то больше у кого-то меньше, я покажу вам стандарт без усилителей (особых предметов).
Разведчик - Здоровье: 125, Скорость 133%.
Солдат: 200хп, 80% ms
Поджигатель: 175хп, 100% ms
Подрывник: 175хп, 93% ms
Пулемечтик: 300хп, 77% ms
Инженер: 125хп, 100% ms
Медик: 150хп, 107% ms
Снайпер: 125хп, 100% ms
Шпион: 125хп, 107% ms
Что из этого всего мы имеем, мы имеем то что здоровья больше всего у пулеметчика но так же он самый медленный. Самый быстрый это разведчик но по хпшки он не отличается от большинства, но если уметь играть, вы можете быть неуловимым. Солдат, у солдата есть одна фича, он умеет летать, вам всего то надо стрельнуть ракету прям себе под ногу, но от этого может снижаться здоровье хотя к этому недочету есть специальные предметы на него которые будут снижать расход этой хпшки либо вообще не будет уходить здоровье от своего оружия. Поджигатель сам по себе имеет иммунитет к огню, с помощью своего оружия он может просто поджечь противников и они будут гореть пока их хпшка полностью не снизится если вы достаточно сняли пока были живы, и потушиться можно прыгнув в воду. Подрывник, по мне его преимущество то что его гранаты взрываются не сразу и есть момент/время пока долетит до врага. Пулеметчик сильный противник, особенно если его лечит медик, но он очень медленный его скорость снижается при стрельбе. Инженер, его главное преимущество то что он может ставить турель, и она будет работать даже после вашей смерти. Медик как медик, лечит, так же может и убивать шприцами. Снайпер, он же снайпер, чем дальше он тем лучше. Шпион класс который все ненавидят но все хотят за него поиграть он может перевоплощаться в других персонажей (вражеского цвета), и выдавать себя за их, а потом незаметно их убить, так же у него есть невидимость тоже можно по стелсу подобраться и убить. Вообщем на этом все. Кем играть? Да играйте кем любите и получайте удовольствие.
У каждого персонажа свое кол-во здоровье т.е у кого-то больше у кого-то меньше, я покажу вам стандарт без усилителей (особых предметов).
Разведчик - Здоровье: 125, Скорость 133%.
Солдат: 200хп, 80% ms
Поджигатель: 175хп, 100% ms
Подрывник: 175хп, 93% ms
Пулемечтик: 300хп, 77% ms
Инженер: 125хп, 100% ms
Медик: 150хп, 107% ms
Снайпер: 125хп, 100% ms
Шпион: 125хп, 107% ms
Что из этого всего мы имеем, мы имеем то что здоровья больше всего у пулеметчика но так же он самый медленный. Самый быстрый это разведчик но по хпшки он не отличается от большинства, но если уметь играть, вы можете быть неуловимым. Солдат, у солдата есть одна фича, он умеет летать, вам всего то надо стрельнуть ракету прям себе под ногу, но от этого может снижаться здоровье хотя к этому недочету есть специальные предметы на него которые будут снижать расход этой хпшки либо вообще не будет уходить здоровье от своего оружия. Поджигатель сам по себе имеет иммунитет к огню, с помощью своего оружия он может просто поджечь противников и они будут гореть пока их хпшка полностью не снизится если вы достаточно сняли пока были живы, и потушиться можно прыгнув в воду. Подрывник, по мне его преимущество то что его гранаты взрываются не сразу и есть момент/время пока долетит до врага. Пулеметчик сильный противник, особенно если его лечит медик, но он очень медленный его скорость снижается при стрельбе. Инженер, его главное преимущество то что он может ставить турель, и она будет работать даже после вашей смерти. Медик как медик, лечит, так же может и убивать шприцами. Снайпер, он же снайпер, чем дальше он тем лучше. Шпион класс который все ненавидят но все хотят за него поиграть он может перевоплощаться в других персонажей (вражеского цвета), и выдавать себя за их, а потом незаметно их убить, так же у него есть невидимость тоже можно по стелсу подобраться и убить. Вообщем на этом все. Кем играть? Да играйте кем любите и получайте удовольствие.