Как это работает?
5.0 1 1329 0
14.08.2017

Обзор The Technomancer

Поговорим о...
Наибольшей приятностью The Technomancer стала его неожиданная человечность. В смысле того, какие истории тут нам рассказывают, какие темы затрагивают. Конечно, не обошлось и без вездесущего расизма (мутанты) и религиозного фанатизма, но они не тянут на себя одеяло. Все же основным фоном идет война, здесь есть возможность поговорить о другом. О роли организованной преступности и криминалитета и властных структур. Про политическое давление и силу шантажа в руках беспринципных подонков с неограниченными ресурсами. О растлении несовершеннолетних и секс-рабство. О противоречиях между регулярным войском и частной охранной компанией. О добряков, которые все же не отказываются поддерживать очаг войны ради финансовой выгоды.Хватает и сцен, где ни копеечная анимация, ни несколько дубовая графика не способна смазать их искренности. Неуклюжее признание в любви матерной девушки-механика, собственноручное убийство матери, сомнение в лояльности своего союзника и особенно посвящение в техноманти однорукого недоука. Замечательной находкой оказались разговоры всей партии во время передвижения на новую локацию. Ну а что, шестеро людей в вездеходе несколько часов странствует до нового пункта назначения. Разве они будут молчать всю дорогу? Отнюдь. Вот Spiders и дают возможность всей ватаге обсудить следующее задание.
Правда, при малом наборе напарников было надежды, что они все же окажутся интереснее. Конечно, у каждого из них есть драматическая история за плечами, как-то оно вяло, без искорки. Из пяти боевых побратимов действительно ярко выглядят только уже упомянутая девушка-механик и ученый, регулярные шуточки которого — своеобразный психологический барьер, за которым стоит шкаф с несколькими скелетами. Остальные... тиражно. На их фоне даже сам Захария, прошлое которого раскрывается нам постепенно, выглядит более сложной личностью. Тем более, что и лепить его можно по-разному. Быть стереотипным добряком или беспринципным падалью — слишком плоско, тем более, что Захаркові проблемы не получится решать однобоко от начала и до конца игры.

Добрым словом, палкой и пистолетом
Относительно боевки и системы ремесел, то The Technomancer продолжает дело двух своих предшественников. В начале своего путешествия Захарий — чистый лист, и мы решаем, как он будет давать себе раду с врагами и другими трудностями. Мой техномант оказался достойным своего титула — настоящий електрочаклун, который для усиления эффекта лупит врагов палицей. Можно было бы поступить наоборот: сделать основную ставку на обращение с палкой, а техномантію сделать вспомогательной. В третьем случае Захарий мог бы стать ловким мастером боя с клинком и пистолетом или же взять в руки металлическую дубину, щит и быть неповоротливым “танком”.
Впрочем, какой боевой стиль не выбрали, заткнуть дыры всегда можно подбором соответствующих напарников. Но для большей эффективности их следует хорошо снарядить. The Technomancer не забрасывает нас разнообразным лутом (выбор оружия и одежды достаточно скромный), зато с головой наверстывает это крафтингом. Улучшение не только влияют на характеристики снаряжения, но и изменяют внешний вид предмета. Приятно видеть, как твоя патериця получает новый черенок и лезвия на концах, а простая солдатская униформа союзника превратилась в целый бронекостюм.

Но этого можно и не увидеть, если пойти другим путем и развивать скажем не ремесленные умения, а красноречие, скрадання, науку или взлом замков. Номинально набор талантов несколько куцый и каждый из них имеет всего лишь три ступени улучшения. Зато хлама среди них нет — всяк талант полезен не только в бою или при исследовании мира, но и неоднократно может понадобиться в квестах, сэкономив вам время или открыв альтернативную ветку прохождения.

Постарались
Казалось бы, все в порядке и The Technomancer сыплет чудесными находками, как подчеркивание срочности определенного задания, которое является болячкой многих ролевок. И локации красивые, и музыка приятная, и темы затронуты серьезные, однако... Важно не только, что тебе показывают или рассказывают, а и как это делают. Вот здесь и начинаются хлопоты. После бодрого старта “Техномант” рассыпается на сборник историй. Вроде и есть в нас стержень, который ведет Захария дальше, однако он теряется за пофазними квестами. Вроде и есть у нас злодей, который не кулачком машет, а представляет реальную угрозу, но и заочная, очная ставки с ним какие-то невнятные, смазанные. Вроде и есть у нас финальный твист, который имеет к чертовой бабушке поломать и мировоззрение персонажей, и сам уклад Марсу, но ни когнитивной катастрофы, ни малейшего напряжения нет , всего лишь “оу, неприятность, ну и что теперь делать?”
5.0 (1)
Автор Rio123
Интересные статьи
Chat