Alla spel har ett valutasystem inom dem som gör det möjligt för dem att belöna spelarna för sina prestationer och motivera dem att fortsätta spela. Således utvecklar de flesta spelen sina valutasystem som har olika värderingar och betydelser i spelvärlden. Valutasystemet kan bestå av allt från en kopia av verklig världsvaluta till ett fantasysystem som består av juveler och magiska stenar till enkel frukt. Typen och värdet av valutan i spelet beror på genren och spelets miljö. Till exempel belönar Pacman sina spelare genom att tillhandahålla en mängd frukter som de måste nå.
Metoden för att uppnå valuta under spel varierar också från spel till spel. Vissa spel tillåter spelare att dra nytta av valutan när de når en milstolpe inom spelet, till exempel att avsluta en kamp eller slutföra en nivå eller låta spelaren att samla in valuta när de spelar, som i träning eller strategispel.
Spelare kan sedan använda denna valuta i spelbutiken, för att köpa uppdateringar, utrustning och förmågor eller kan samlas in för att få plats på topplistan. Valutasystemet kan också ersätta det verkliga livssystemet, och pengarna som förvärvas inom spelet kan användas för att köpa något som finns i den verkliga världen förutsatt att alternativet är tillgängligt. Vissa spel tillåter spelarna att växla in valuta de samlar in i spelet mot IRL-valuta.
Genom att slutföra uppdrag i Bananatic, som är mini-utmaningar där användare måste slutföra nivåer av populära spel eller uppnå vissa spelmål, belönas användarna med bananer.
Dessa är i huvudsak gratis grafiska bananer, men när uppgiften har verifierats som fullständig kan den bytas ut mot priser som skins, presentkort på Amazon och Steam, musik-kort och annat.