Inom spel är belöningssystemet den största motivationen som lockar en spelare att ägna sin tid till spelet. De flesta av dessa priser är i form av spelvaluta som ofta är i form av virtuell valuta. Virtuell valuta kan antingen vara de pengar som bara används inom spelet eller kan växlas in mot riktiga pengar efter att en viss poäng har uppnåtts.
Spelarna uppmanas till att samla in någon form av valuta som de senare kan växla in för att köpa ytterligare tillägg för sina karaktärer inom spelet. Spel erbjuder antingen pengar eller mynt som en form av valuta. Spelaren får chansen att samla så mycket som möjligt genom dagliga utmaningar och uppdrag.
Vissa spel ger spelare endast valuta om de uppnår en viss milstolpe inom spelet, till exempel i Clash of Clans, när spelarna gör klart en byggnad eller avslutar ett slag; medan andra ger ett konstant utbud som värderas för mindre inom spelet, såsom i Temple Run. Det finns vissa spel, som Roblox, som gör det möjligt för spelare att växla in spelvalutan mot riktiga pengar.