Roblox Nedir??
03.06.2020, 10:13
Roblox, kullanıcıların kendi oyunlarını tasarlamasına ve diğer kullanıcılar tarafından oluşturulan farklı oyun türlerini oynamalarına izin veren Devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun (MMOG) oyunu ve oyun oluşturma sistemidir. Platform, geleneksel yarış ve rol yapma oyunlarından, simülasyon ve engelleri aşma gibi birçok çeşidi kapsayan, kullanıcılar tarafından oluşturulan oyunlara ve sanal dünyalara ev sahipliği yapmaktadır. Ağustos 2019 itibarıyla Roblox'un aylık 100 milyondan fazla aktif kullanıcısı vardır.
Roblox Studio[değiştir | kaynağı değiştir]
Roblox, oyuncuların tescilli oyun oluşturma motoru olan Roblox Studio'yu kullanarak kendi oyunlarını oluşturmalarını sağlayan bir platformdur. Oyunlar Nesne yönelimli programlama sistemi altında bulunan Lua programlama dili kullanılarak kodlanmıştır.] Kullanıcılar bir kerelik satın alımlarla sahip olunabilen oyun geçişleri ve geliştirici ürünleri aracılığıyla mikro işlemler oluşturabilirler. Ayrıca geliştiriciler, oyunlarındaki çeşitli ürünlerden kazandıkları Robuxları gerçek para birimine dönüştürebilirler. Fakat bu satın alma işlemlerinden elde edilen gelirin bir yüzdesi, geliştirici ile Roblox Corporation arasında bölünür.
Oyuncular[değiştir | kaynağı değiştir]
Roblox, oyuncuların sanal ögeler satın almasına, satmasına ve oluşturmasına olanak tanır. Kıyafetler herkes tarafından satın alınabilir, ancak yalnızca ücretli üyeliğe sahip oyuncular bunları satabilir.
Etkinlikler[değiştir | kaynağı değiştir]
Roblox zaman zaman Roblox Geliştiriciler Konferansı gibi gerçek ve sanal etkinliklere de ev sahipliği yapar] Her yıl çeşitli oyunlarda sanal Paskalya yumurtası avı etkinlikleri ve bir kongre olan BloxCon gibi etkinlikler düzenlenmektedir.
Geliştiriciler Konferansı[değiştir | kaynağı değiştir]
Roblox Corporation her yıl San Francisco'da, sitedeki en iyi içerik oluşturucuların platforma gelecek yenilikleri ve değişiklikleri öğrendiği üç günlük davet amaçlı bir etkinlik olan Roblox Geliştiriciler Konferansı'nı düzenlemektedir.
Tarihçe[değiştir | kaynağı değiştir]
Roblox'un beta sürümü 2004 yılında DynaBlocks adıyla oyunun kurucuları olan David Baszucki ve Erik Cassel tarafından oluşturuldu.] 2005'te ise oyunun adı Roblox olarak değiştirildi.] Oyunun tam sürümü ise yeni adıyla beraber 1 Eylül 2006'da yayınlandı.[ Mart 2007'de, on üç yaşından küçük kullanıcıların bir menü aracılığıyla önceden tanımlanmış mesajlar seçerek iletişim kurmasını sağlayan bir değişiklikle COPPA ile uyumlu hale geldi. Aynı yılın Ağustos ayında Roblox sunucu geliştirmeleri yapıldı ve "Builders Club" adlı ücretli üyelik hizmeti açıldı.] Eylül 2019'da bu ücretli üyeliğin adı "Roblox Premium" olarak değiştirildi.
Aralık 2011'de şirket tarafından, Roblox geliştiricilerinin şirkete sunduğu yeni gelişmeler için yenilikçi fikirler üzerinde çalıştığı yıllık bir etkinlik olan ilk Hack Week'lerini düzenledi.
1 Ekim 2013'te Roblox, geliştiricilerin oyunlarından kazandıkları sanal para birimi olan Robux'u gerçek dünya para birimlerine dönüştürmelerine olanak tanıyan "Geliştirici Değişimi" programını yayınladı.
31 Mayıs 2015'te, oyun yüzeyinin grafik detaylarını artıran ve fizik motorunu blok odaklı bir tarzdan daha pürüzsüz ve daha gerçekçi bir tarza dönüştüren 'Pürüzsüz Arazi' adlı bir özellik eklendi.
Nisan 2016'da 10 milyondan fazla Roblox oyununu içeren Oculus Rift için Roblox VR piyasaya sürüldü. Aynı zamanda Haziran ayında oyun 2004'ten beridir kullandığı web sürümünün yanında Windows 10 ile uyumlu bağımsız uygulamasını da yayınladı.
Dürüst1
Sosyal
Yardımsever
Kaba
Trol